Видеокарты AMD показывают на 40% лучший результат в Starfield, чем их аналоги от NVIDIA — выводы Digital Foundry

6733
30
Добавить в Google News
Видеокарты AMD показывают на 40% лучший результат в Starfield, чем их аналоги от NVIDIA — выводы  Digital Foundry

Эксперты портала Digital Foundry провели тщательное тестирование релизной версии космической RPG Starfield. Как сообщается в выводах, игра выглядит лучше большинства современных игровых релизов на персональных компьютерах, в ней не наблюдаются статтеры и нет сложностей с компиляцией шейдеров. Но проблем все равно хватает. 

Учитывая, что графических и технических настроек у игры достаточно много, а разработчики забыли дать пояснения, как конкретно они влияют на производительность, то авторам пришлось многое делать методом научного тыка. Также отмечается, что некоторые стандартные настройки в игре отсутствуют. В качестве примера приводится параметр поля зрения (FOV). В игре его изменить нельзя, приходится лезть в ini-документ и вводить параметры вручную. Также не обнаружена поддержка анизотропной фильтрации. Ее можно включить через настройку видеокарты, но игра в этом случае начинает выдавать графические артефакты. 

Самым печальным выводом стало то, что работа игры на видеокартах NVIDIA (и Intel) действительно хуже, чем на видеокартах от AMD, хотя последние это всячески опровергали. К примеру, игра на Radeon RX 6800 XT работает примерно на 40% быстрее, чем на аналоге от “зеленых” — RTX 3080. Это огромная разница! 

Комментировать
Другие публикации по теме
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
В недавнем интервью порталу FRVR ведущий системный дизайнер Starfield Курт Кулманн откровенно рассказал о проблемах, с которыми столкнулась студия Bethesda во время создания своей первой космической ролевой игры.
12 сентября в 10:52
5428
4
Форум
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
В честь трехлетнего юбилея космической ролевой игры Starfield студия Bethesda Game опубликовала праздничное обращение к сообществу, подведя итоги масштабной пострелизной поддержки проекта.
7 сентября в 15:24
4885
12
Форум
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы  Starfield лучше Тодда
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы Starfield лучше Тодда
Бывший старший художник Bethesda Нейт Пёркипайл раскритиковал подход студии к созданию Starfield. Разработчик, работавший над Fallout 3, Skyrim и Fallout 4, считает, что идея с тысячей исследуемых планет плохо сочетается с главным преимуществом игр компании — насыщенным ручным исследованием мира.
10 августа в 14:00
1618
5
Форум