Видеокарты AMD показывают на 40% лучший результат в Starfield, чем их аналоги от NVIDIA — выводы Digital Foundry
Эксперты портала Digital Foundry провели тщательное тестирование релизной версии космической RPG Starfield. Как сообщается в выводах, игра выглядит лучше большинства современных игровых релизов на персональных компьютерах, в ней не наблюдаются статтеры и нет сложностей с компиляцией шейдеров. Но проблем все равно хватает.
Учитывая, что графических и технических настроек у игры достаточно много, а разработчики забыли дать пояснения, как конкретно они влияют на производительность, то авторам пришлось многое делать методом научного тыка. Также отмечается, что некоторые стандартные настройки в игре отсутствуют. В качестве примера приводится параметр поля зрения (FOV). В игре его изменить нельзя, приходится лезть в ini-документ и вводить параметры вручную. Также не обнаружена поддержка анизотропной фильтрации. Ее можно включить через настройку видеокарты, но игра в этом случае начинает выдавать графические артефакты.
Самым печальным выводом стало то, что работа игры на видеокартах NVIDIA (и Intel) действительно хуже, чем на видеокартах от AMD, хотя последние это всячески опровергали. К примеру, игра на Radeon RX 6800 XT работает примерно на 40% быстрее, чем на аналоге от “зеленых” — RTX 3080. Это огромная разница!