Владельцы современных видеокарт RTX 40XX могут праздновать — Starfield теперь поддерживает DLSS 3

3166
11
Добавить в Google News
Владельцы современных видеокарт RTX 40XX могут праздновать — Starfield теперь поддерживает DLSS 3

Ликуйте, владельцы серий видеокарт RTX 40XX от NVIDIA! На сайте NexusMods появилась бесплатная (это ключевое слово!) модификация, которая добавляет в Starfield технологию DLSS 3. 

Файл заменяет собой технологию FSR 2 от AMD, ну да это и не страшно — кому нужно это мыльцо, не так ли? Это шутка.  Модификация проходит обкатку, так что не исключены некоторые сбои в ее работе. 

Ранее на “Нексусе” выложили пак с текстурами высокого разрешения весом 13 гигабайт. Об этом мы писали вот тут

В общий релиз Starfield выходит завтра, 6 сентября. 

Владельцы современных видеокарт RTX 40XX могут праздновать — Starfield теперь поддерживает DLSS 3
Комментировать
Другие публикации по теме
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
В недавнем интервью порталу FRVR ведущий системный дизайнер Starfield Курт Кулманн откровенно рассказал о проблемах, с которыми столкнулась студия Bethesda во время создания своей первой космической ролевой игры.
12 сентября в 10:52
5454
4
Форум
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
В честь трехлетнего юбилея космической ролевой игры Starfield студия Bethesda Game опубликовала праздничное обращение к сообществу, подведя итоги масштабной пострелизной поддержки проекта.
7 сентября в 15:24
4896
12
Форум
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы  Starfield лучше Тодда
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы Starfield лучше Тодда
Бывший старший художник Bethesda Нейт Пёркипайл раскритиковал подход студии к созданию Starfield. Разработчик, работавший над Fallout 3, Skyrim и Fallout 4, считает, что идея с тысячей исследуемых планет плохо сочетается с главным преимуществом игр компании — насыщенным ручным исследованием мира.
10 августа в 14:00
1621
5
Форум