Война World of Warcraft против пользовательских аддонов продолжается: Blizzard пояснила, что будет дальше

17374
14
Добавить в Google News
Война World of Warcraft против пользовательских аддонов продолжается: Blizzard пояснила, что будет дальше

Blizzard обсуждает ограничение боевых аддонов в World of Warcraft, чтобы они не решали механики боев и не упрощали координацию, сохранив акцент на игровом процессе и взаимодействии с боссами. Часть функций аддонов, таких как счетчик урона и настройка панелей имен, интегрируют в базовый интерфейс, чтобы снизить зависимость от модификаций и сделать игру доступнее для новичков.

Мы понимаем, что в сообществе существует путаница относительно сроков и целей изменений боевых аддонов. Наши предыдущие заявления были ориентированы на широкую аудиторию, но мы признаем, что разработчикам аддонов нужны более четкие разъяснения, которые помогут в формировании отзывов.

Проект находится в активной разработке, поэтому конкретные технические детали (например, что именно будет ограничено) пока недоступны. Мы объявим подробности заранее, за несколько месяцев до внедрения изменений, чтобы дать разработчикам время на тестирование и обратную связь.


Изменения позволят создавать более наглядные механики боссов и классов. Blizzard минимизирует воздействие на аддоны, особенно связанные с доступностью, и учтет отзывы сообщества. Конкретные детали и сроки объявят позже, дав авторам аддонов время на подготовку. Улучшения интерфейса появятся вместе с ограничениями или раньше, а диалог с игроками продолжится после их внедрения.

Комментировать
Другие публикации по теме
Blizzard рассказала о том, какие старые подземелья вернутся в World of Warcraft: Midnight в третьем сезоне
Blizzard рассказала о том, какие старые подземелья вернутся в World of Warcraft: Midnight в третьем сезоне
Разработчики World of Warcraft опубликовали подробное превью изменений, которые ждут старые подземелья в третьем сезоне дополнения Midnight
17 сентября в 07:00
3414
2
Форум
"Можно, а зачем?": Blizzard дала четкий ответ на вопрос о создании World of Warcraft 2
"Можно, а зачем?": Blizzard дала четкий ответ на вопрос о создании World of Warcraft 2
Разработчики World of Warcraft развеяли надежды фанатов на анонс полноценного сиквела, объяснив, почему создание WoW 2 в текущих реалиях не имеет практического смысла.
16 сентября в 11:44
12529
21
Форум
Сомнений почти не осталось: World of Warcraft берет курс на консольный релиз
Сомнений почти не осталось: World of Warcraft берет курс на консольный релиз
После 24 лет существования World of Warcraft официально обзавелся встроенной поддержкой контроллеров.
14 сентября в 11:38
12788
55
Форум