Слухи

За время раннего старта Starfield купили более двух миллионов раз — и это без учета Game Pass

2627
14
Добавить в Google News
За время раннего старта Starfield купили более двух миллионов раз — и это без учета Game Pass

Команда аналитиков сайта playtracker поделилась собранными статистическим данным по итогам раннего доступа космической ролевой игры Starfield. Согласно их отчету, за прошедший период игра уже разошлась тиражом более 2 миллионов копий. 

Причем количество консольщиков и ПК-геймеров разделилось поровну — по одному миллиону с каждой стороны. Стоит отметить, что в этих данных нет информации о тех, кто играет в Starfield по подписке Game Pass. 

Да и в целом не совсем ясно, как этот ресурс собирал данные, так что рекомендуем относиться к этой информации с долей скепсиса и подождать официальных данных от Bethesda, которые обязательно появятся в ближайшее время.

За время раннего старта Starfield купили более двух миллионов раз — и это без учета Game Pass
Комментировать
Другие публикации по теме
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
В недавнем интервью порталу FRVR ведущий системный дизайнер Starfield Курт Кулманн откровенно рассказал о проблемах, с которыми столкнулась студия Bethesda во время создания своей первой космической ролевой игры.
12 сентября в 10:52
5421
4
Форум
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
В честь трехлетнего юбилея космической ролевой игры Starfield студия Bethesda Game опубликовала праздничное обращение к сообществу, подведя итоги масштабной пострелизной поддержки проекта.
7 сентября в 15:24
4882
12
Форум
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы  Starfield лучше Тодда
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы Starfield лучше Тодда
Бывший старший художник Bethesda Нейт Пёркипайл раскритиковал подход студии к созданию Starfield. Разработчик, работавший над Fallout 3, Skyrim и Fallout 4, считает, что идея с тысячей исследуемых планет плохо сочетается с главным преимуществом игр компании — насыщенным ручным исследованием мира.
10 августа в 14:00
1618
5
Форум