Знакомство с классами Diablo IV (часть 1)

16024
54

Горячо ожидаемая многими Diablo IV предложит пользователям исследовать мрачный, наполненный опасными созданиями мир Санктуария за один из пяти классов - варвар, некромант, волшебник, разбойник, друид, которые в плане игрового процесса довольно сильно отличаются друг от друга. В данной статье мы познакомимся с 3 из 5 классов, подробно разобрав ключевые особенности, уникальную классовую механику, аспекты, способности, а также я выскажу свое личное мнение.

Знакомство с классами Diablo IV (часть 1)

Варвар

Могучий и брутальный воин, предпочитающий уничтожать своих недоброжелателей при помощи различного холодного оружия, порой буквально превращая их в фарш или же в две половинки. По крайней мере в одиночку играть за варвара весьма весело и приятно, хотя, скорее всего, вам придется потратить энное время на изучение способностей для составления билда под свой стиль. Например, сперва я пытался собрать билд через стандартную spin to win способность, затем через кровотечение и в итоге пришел к физическому варианту с использованием двуручного меча.

Знакомство с классами Diablo IV (часть 1)

Особенности класса:

  • Характеристики:
    • Сила - повышает урон способностей и показатель брони.
    • Интеллект - повышает сопротивление всем стихиям.
    • Сила воли - повышает скорость восполнения основных ресурсов, усиливает получаемое исцеление, увеличивает подавляемый урон.
    • Ловкость - повышает вероятность критического урона, увеличивает вероятность уклонения.
  • В бою при нанесении урона определенными способностями и получении урона персонаж накапливает ярость - основную энергию, необходимую для применения ряда способностей.
  • В отличие от всех остальных классов, варвар способен экипировать сразу 4 типа оружия - дробящее, рубящее, парное. По умолчанию то, какое оружие будет использовать персонаж, определяется условием способности, однако это можно изменить, переключив оружие в меню настройки способностей.
  • Варвару доступен особый бафф под названием “Берсерк” - под ним персонаж наносит на 25% больше урона, а скорость передвижения повышается на 15%.

Классовая механика варвара называется “Техника владения оружием” и, к сожалению, она недоступна в версии раннего доступа, дело в том, что квест, который ее открывает, начинается в недоступной локации (возможно, это исправят в версии ОБТ). У варвара также присутствует особая механика “Оружейное мастерство” - убивая противников определенным архетипом оружия, персонаж постепенно повышает уровень владения им, получая различные бонусы. Максимальный уровень мастерства равен 10.

Способности

Напишу один раз: способности открываются через древо навыков, разделенное на 7 категорий - базовые, основные, защитные, 2 классовые (у каждого класса называются по-разному), мощные и пассивки. Категории открываются по очереди одна за другой, как только вы потратите определенное количество очков навыков, последние игрок получает при повышении уровня и заполнении полоски открытия региона. Почти в каждой категории находится несколько активных способностей и пассивок, первые можно прокачать 5 раз, а вторые - 3.

У всех способностей, пассивок присутствует небольшая ветка развития, усиливающая основной эффект, добавляющая дополнительные эффекты или свойства. У некоторых способностей под конец ветка разделяется на два варианта, среди которых вы должны выбрать только один. Также на первой картинке в альбоме ниже вы найдете описание всех особых состояний.

Аспекты

Аспекты - это уникальные бонусы снаряжения, которые наделяют вашего персонажа зачастую крайне полезными дополнительными эффектами, усиливают определенные способности или же добавляют им новые свойства. В отличие от третьей, в четвертой части аспекты привязаны не только к легендарному снаряжению и их можно получить отдельно, просто пройдя подземелье (напоминаю, что всего их в игре 150 штук), а уже затем применить к снаряжению.

Так как на моменте написания статьи сложно найти список вообще всех аспектов, под данным пунктом у каждого класса вы найдете альбом с аспектами из подземелий.

Волшебник

Типичный мудрый маг, повелевающий таинственной энергией, способный уничтожать недоброжелателей при помощи различных стихий - испепелять огнем, замораживать до смерти, превращать в груду пепла молнией. Признаться честно, из всех классов маг мне понравился меньше всего и особенно вариация через электрические способности (возможно, они лучше раскроются на уровне так на 40). Однако с другой стороны, за него было проще всего прокачиваться благодаря тому, что можно кинуть за пределы карты цепную молнию, которая рикошетя всех быстро убьет.

Знакомство с классами Diablo IV (часть 1)

Особенности класса:

  • Характеристики:
    • Сила - увеличивает показатель брони.
    • Интеллект - повышает урон способностей и сопротивление всем стихиям.
    • Сила воли - повышает скорость восполнения основных ресурсов, усиливает получаемое исцеление, увеличивает подавляемый урон.
    • Ловкость - повышает вероятность критического урона, увеличивает вероятность уклонения.
  • В качестве основного ресурса для применения способностей выступает мана. Она восстанавливается сама по себе (по умолчанию 10 единиц в секунду в бою \ вне боя) и после применения способностей с определенной вариацией развития.
  • В качестве оружия персонаж может использовать двуручный посох или жезл + “гримуар”.
  • Используя электрические способности, персонаж получает доступ к особой механике под названием “Искрящийся заряд энергии”. Это небольшие сферы молнии, с определенным шансом появляющиеся после выполнения условия Х, подобрав сферы вы получаете заряды, которые автоматически разряжаются в ближайших противников \ разрушаемые объекты.

Классовая механика волшебника называется “Зачарование”, она открывается на 15 уровне после прохождения специального квеста, а на 30 уровне открывается вторая ячейка. Механика позволяет наделить выбранную способность (все, кроме мощных) чарами - особым эффектом, для этого нужно открыть панель способностей и просто перетащить желаемый вариант в одну из двух ячеек.

Способности

Аспекты

Разбойник

Типичный хитрый и ловкий рога, способный уничтожать недоброжелателей при помощи различного холодного оружия, дистанционного оружия, ловушек, бомб, ядов, теневых клонов и, само собой, невидимости. На удивление, именно за разбойника было проще всего и веселее играть, он способен быстро зачищать толпы противников и почти что моментально восстанавливать энергию с 0 до 100. Я вообще не испытывал каких-либо проблем, за исключением пары моментов, где нужно было переделать билд под одиночную цель (на одном боссе умер 7 раз подряд) и непродуманной механики активации способности, которая привела меня к созданию простого макроса.

Знакомство с классами Diablo IV (часть 1)

Особенности класса:

  • Характеристики:
    • Сила - повышает скорость восполнения основных ресурсов и показатель брони.
    • Интеллект - повышает вероятность критического урона и сопротивление всем стихиям.
    • Сила воли - усиливает получаемое исцеление, увеличивает подавляемый урон.
    • Ловкость - повышает урон от способностей, увеличивает вероятность уклонения.
  • В качестве основного ресурса для применения способностей выступает энергия. Она восстанавливается сама по себе (по умолчанию 10 единиц в секунду в бою \ вне боя) и после применения способностей с определенной вариацией развития.
  • Как и варвар, разбойник может одновременно экипировать 2 типа оружия - дистанционное (луки, арбалеты) и парное холодное. Между оружием персонаж переключается в зависимости от используемой способности.

Классовая механика разбойника называется “Специализации”, она разделена на 3 части:

  • Первая - открывается на 15 уровне после прохождения специального квеста и называется “Серия приемов”. Нанося урон базовой способностью, вы получаете заряды, максимум можно накопить 3 заряда. При использовании основной они расходуют способности, повышая урон в зависимости от количества поглощенных зарядов.
  • Вторая - открывается на 20 уровне и называется “Внутреннее зрение”. После ее активации случайные противники вокруг вас получают метку в виде глаза, если убить отмеченного противника, вы заполняете особую шкалу, и как только она заполнится, вы на 4 секунды получаете бесконечную энергию.
  • Третья - открывается на 30 уровне, а что делает, я не знаю.

Способности

Аспекты

Другие публикации по теме
Западные геймеры не хотят называть игры, похожие на Diablo, "диаблоидами"
Западные геймеры не хотят называть игры, похожие на Diablo, "диаблоидами"
Курьезный случай произошел в сообществе любителей диаблоидов в Diablo IV в частности.
27 ноября в 17:25
10405
87
Форум
Илон Маск стал лучшим в мире игроком в Diablo IV
Илон Маск стал лучшим в мире игроком в Diablo IV
Известный на весь мир бизнесмен, а в скором времени и политик Илон Маск в очередной раз доказал, что отлично разбирается в тонкостях ARPG Diablo IV. А доказательством стал тот факт, что он смог пройти самый сложный уровень “Ямы мастеров” быстрее всех в мире.
22 ноября в 11:21
3573
30
Форум
Blizzard зазывает бросивших Diablo IV, предлагая щедрые бонусы
Blizzard зазывает бросивших Diablo IV, предлагая щедрые бонусы
Видимо, количество тех, кто купил дополнение Vessel of Hatred, не так велико, как хотелось бы издателю, а потому до 2 декабря любой владелец оригинальной D4 может бесплатно сыграть за новый класс Наследник духов.
20 ноября в 16:21
6058
9
Форум
Пользователи:
7.16/10
Оценка редакции: