Почти через месяц, 24 сентября, компания Focus Home Interactive представит общественности новый проект студии Deck13.
В данной статье мы изучим изменилась ли вообще игра, и смогли ли разработчики привнести что-либо новое в игровой процесс.
В преддверии выхода обновления “Beyond” порталу Kotaku удалось пообщаться с Шоном Мюрреем, директором студия Hello Games, который сам рассказал о крупных нововведениях апдейта.
У нас тут пачка интересных новостей про Nvidia. В этом выпуске мы немного поколдуем с цифрами на Хуанге и узнаем, как животворящие лучи влияют на прибыль. Иначе говоря, меньше слов больше дела, а потому поехали.
Ваш покорный слуга в качестве представителя игровой прессы был приглашен на презентацию компании Intel от 15 августа. Отказаться от такой возможности было глупо и я, собрав все возможное обаяние, подготовился к сему действу.
Не так давно порталу MMORPG.COM удалось ознакомиться с The Outer Worlds на одной из пресс-конференций, а также пообщаться с главным дизайнером проекта. Мы же предлагаем вашему вниманию полный перевод этого материала.
Сегодня, изучая различные игровые площадки, я наткнулся на необычный пиксельный корейский проект под названием Skul.
В данное статье я постараюсь вам рассказать про данную игру, а точнее опишу, чем же меня зацепила доступная демоверсия.
Буквально несколько часов назад на официальном корейском сайте появилось новое письмо от ГМа Риши, на сей раз оно затрагивает контент гильдии и немного PvE.
В данной небольшой статье вы найдете перевод основной наиболее важной информации.
Независимо от того, замечает ли это игрок, оценивает ли он, видит ли он вообще эти детали, всё, от ручки на столе до стула в комнате, должно быть тщательно сделано, тщательно исследовано и сто раз перепроверено.
Как и было обещано, Bungie посетили ежегодную выставку Gamescom, чтобы рассказать подробнее про грядущее крупное обновление для Destiny 2.
В данной небольшой статье мы подробно изучим все доступную информацию, которой поделились с фанатами.
Совсем скоро, в конце августа, должен состояться релиз игры Blair Witch, основанной на первом фильме франшизы «Ведьма из Блэр» и являющейся его сиквелом. Хотя события фильма и являются выдумкой, но они имеют под собой реальную основу
Microsoft на gamescom закатила хорошее шоу Inside Xbox, так давайте же посмотрим, чем нас попытались удивить ребята из игрового подразделения Microsoft. Количество свежих новостей росло подобно снежному кому. Давайте же попробуем разобраться вместе, ведь эти полтора часа были полны вкусной информации.
Уже завтра в сервисе steam состоится релиз игры Remnant: From the Ashes, включающей в себя некоторые souls-like элементы.
В данной статье мы изучим, что вообще представляет собой игра, а также какие особенности, которые придумали разработчики.
На Nintendo Switch состоялся релиз моей любимой RPG Pillars of Eternity. Я не мог пройти мимо этого события, и написал обзор, посвященный всем особенностям игры на консоли и качеству ее портирования с PC на Nintendo Switch. Приятного чтения.
Cегодня портал GoHa.Ru получил возможность пообщаться в приятной и дружеской атмосфере с исполнительным продюсером World of Warcraft Джоном Хайтом и старшим продюсером Калией Ши. По игре World of Warcraft Classic уже написано довольно много материалов, но мы не преминули пообщаться с разработчиками.
В конце недели студия CCP Games и компания Hadean проведут второе тестирование амбициозного проекта, который может навсегда изменить EVE Online, а также всю игровую индустрию. Так что предлагаем вам более подробно ознакомиться с грядущим мероприятием.
Через каких-то четыре дня, 20 августа, состоится релиз необычного проекта от известной студии Double Fine Productions.
В данной небольшой статье мы изучим что вообще из себя представляет игра, и какие особенности содержит игровой процесс.
Несколько часов назад разработчики из Bungie выпустили очередную очень большую статью о грядущих изменениях, которые придут вместе с Shadowkeep.
В данной теме я решил собрать наиболее важные моменты и подать их в более-менее короткой форме.
Сегодняшний материал посвящен прошедшему турниру по файтингам EVO 2019. Если быть точнее, соревнованиям по игре Tekken 7, где сокрушительную победу одержал еще год назад никому не известный молодой человек из Пакистана под ником Arslan Ash.
Не так давно завершился долгожданный стрим с разработчиками из Bungie, в ходе которого показали новую систему брони 2.0
В данной небольшой статье я решил кратко описать основные важные озвученные моменты, ведь они касаются не только модов.
Она может быть обнаружена по огромному количеству негативных отзывов за короткий промежуток времени. Общий рейтинг игры резко падает и отталкивает геймеров от игры, что по разумению атакующих означает уменьшение прибыли для издателя. Сегодня это явление не ограничивается игровой индустрией.
15 лет назад компания Blizzard представила миру World of Warcraft. С того времени игра значительно изменилась и обзавелась несколькими дополнениями. Мы решили вспомнить, с чего все начиналось и как появилась самая популярная MMORPG.
Буквально вчера на официальном сайте Bungie появилась большая интересная статья "Director's Cut" о проделанной работе над игрой.
В данной статье мы пристально ее изучим и отберем только самые важные и интересные моменты, касающиеся игры.