Завтра, 27 августа, состоится релиз необычного проекта, в котором затронута тематика развития наших доисторических предков.
В данной статье мы посмотрим что вообще из себя представляет игра, и какие особенности придумали разработчики.
Непонятные тизеры, трейлеры, скучные геймплейные ролики. Куча пустых трейлеров от nvidia с попытками протолкнуть свои лучи счастья с новой игрой Remedy; переход в Epic Games Store… Чего вообще ждать от новой игры финской команды разработчиков?
Уже завтра на трех основных платформах состоится полноценный релиз нового долгожданного проекта от известной студии Remedy Entertainment.
В данной статье мы посмотрим что вообще из себя представляет игра, а точнее изучим задумки разработчиков.
Поскольку Sony решила не посещать E3 2019, общее мнение сложилось такое, что эта выставка стала шансом для Microsoft, чтобы «победить». Но, по словам главы отдела Xbox Фила Спенсера он не заинтересован в том, чтобы пытаться сравнивать Xbox с PlayStation.
Не считайте эту статью гайдом, это просто монолог старого героя Азерота у камина с пинтой пива в руке. Ведь когда грядет второе рождение игры, которая была для тебя чем-то большим, нельзя молчать и время предаться воспоминаниям. Итак, приступим же к делу.
Недавно компания Sega внезапно объявила о выходе на Западе Yakuza Remastered. Портал VG247 опубликовал интервью, которое удалось взять у продюсера серии Дайсукэ Сато незадолго до выхода набора. Мы же предлагаем полный переводом этой беседы.
Одна из самых многозначительных игр, приехавших на E3 2019, - это, несомненно, Cyberpunk 2077. Прочитайте интервью сотрудника GamingBolt с квест-директором Матеушем Томашкевичем о грядущей бомбе, которое он смог провести на прошедшей выставке.
Порталу Escapist Magazine удалось побеседовать с Жанной Руссо, директором студии Spiders, отвечающей за разработку грядущей ролевой игры GreedFall. Мы же в свою очередь предлагаем всем желающим ознакомиться с переводом этого материала.
Испробовав игру на себе, и находясь под сильным впечатлением от достигнутого компанией-разработчиком, мы также нашли возможность поговорить с Петром Кржановски, старшим продюсером CD Projekt Red, который наблюдал за процессом портирования.
Через две недели, 11 сентября, в стиме появится необычный проект от некой студии The Game Kitchen, основной упор в нем сделан на жанр метроидвания.
В данной статье мы посмотрим что вообще из себя представляет игра, на основе доступной информации.
Недавно для MMORPG The Elder Scrolls Online вышло дополнение под названием “Scalebreaker”. Портал MMORPG.COM решил рассказать о свое знакомстве с расширением незадолго до его запуска. Мы же предлагаем вам полный перевод этого материала.
Совсем скоро состоится выход классической версии World of Warcraft. В связи с эти вспоминаем, а для кого-то рассказываем заново, что происходило в Азероте накануне начала событий игры.
Я надеюсь, что уровни будут иметь более одного способа взлома и скрытного пути прохождения, более одного способа использования грубой силы. Потому что если это будет не так, то это будет немногим лучше пустого бравирования цифрами в попытках выдать себя за очередной шедевр.
Почти через месяц, 24 сентября, компания Focus Home Interactive представит общественности новый проект студии Deck13.
В данной статье мы изучим изменилась ли вообще игра, и смогли ли разработчики привнести что-либо новое в игровой процесс.
В преддверии выхода обновления “Beyond” порталу Kotaku удалось пообщаться с Шоном Мюрреем, директором студия Hello Games, который сам рассказал о крупных нововведениях апдейта.
У нас тут пачка интересных новостей про Nvidia. В этом выпуске мы немного поколдуем с цифрами на Хуанге и узнаем, как животворящие лучи влияют на прибыль. Иначе говоря, меньше слов больше дела, а потому поехали.
Ваш покорный слуга в качестве представителя игровой прессы был приглашен на презентацию компании Intel от 15 августа. Отказаться от такой возможности было глупо и я, собрав все возможное обаяние, подготовился к сему действу.
Не так давно порталу MMORPG.COM удалось ознакомиться с The Outer Worlds на одной из пресс-конференций, а также пообщаться с главным дизайнером проекта. Мы же предлагаем вашему вниманию полный перевод этого материала.
Сегодня, изучая различные игровые площадки, я наткнулся на необычный пиксельный корейский проект под названием Skul.
В данное статье я постараюсь вам рассказать про данную игру, а точнее опишу, чем же меня зацепила доступная демоверсия.
Буквально несколько часов назад на официальном корейском сайте появилось новое письмо от ГМа Риши, на сей раз оно затрагивает контент гильдии и немного PvE.
В данной небольшой статье вы найдете перевод основной наиболее важной информации.
Независимо от того, замечает ли это игрок, оценивает ли он, видит ли он вообще эти детали, всё, от ручки на столе до стула в комнате, должно быть тщательно сделано, тщательно исследовано и сто раз перепроверено.
Как и было обещано, Bungie посетили ежегодную выставку Gamescom, чтобы рассказать подробнее про грядущее крупное обновление для Destiny 2.
В данной небольшой статье мы подробно изучим все доступную информацию, которой поделились с фанатами.