Авторы потенциально лучшей игры года Clair Obscur: Expedition 33 навестили Гения

5398
5
Добавить в Google News
Авторы потенциально лучшей игры года Clair Obscur: Expedition 33 навестили Гения

Французская студия Sandfall Interactive, выпуская Clair Obscur: Expedition 33, вряд ли ожидала такого триумфа. Их пошаговая RPG завоевала любовь критиков и игроков, став одним из главных претендентов на звание «Игра года».

Хидео Кодзима поделился в сети X фотографиями с визита команды Sandfall в офис Kojima Productions. Гийом Брош, исполнительный директор и креативный руководитель Sandfall, вместе с коллегами сфотографировался с легендарным японским геймдизайнером, недавно выпустившим Death Stranding 2: On the Beach.

Этот визит — еще одно признание для небольшой студии из Монпелье, которая продолжает получать восторженные отзывы со всего мира. Брош даже оставил автограф на стене в офисе Kojima Productions.

Комментировать
Другие публикации по теме
"Нам нужно еще несколько Expedition 33" — автор Valor Mortis объяснил опасения издателей перед финансированием АА-игр
"Нам нужно еще несколько Expedition 33" — автор Valor Mortis объяснил опасения издателей перед финансированием АА-игр
Оглушительный триумф французской ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33, разошедшейся тиражом свыше восьми миллионов копий, доказал игрокам и издателям, что проекты средней ценовой категории (AA) способны конкурировать с раздутыми блокбастерами.
11 сентября в 14:00
7158
3
Форум
Бывший президент Sony посоветовал разработчикам Clair Obscur: Expedition 33 не называть свою игру JRPG
Бывший президент Sony посоветовал разработчикам Clair Obscur: Expedition 33 не называть свою игру JRPG
В ходе фестиваля Busan Indie Connect Festival 2026, проходившего в Южной Корее с 14 по 16 августа, бывший руководитель PlayStation Шухей Йошида прочитал лекцию для независимых разработчиков игр, поделившись советами о том, как выбрать издателя и успешно представить свою игру
18 августа в 07:00
25013
5
Форум
Unreal Engine 5 для Clair Obscur: Expedition 33 и благословение, и проклятие — игра существует благодаря UE5, но ее сложно портировать на Switch 2
Unreal Engine 5 для Clair Obscur: Expedition 33 и благословение, и проклятие — игра существует благодаря UE5, но ее сложно портировать на Switch 2
Руководитель независимой французской студии Sandfall Interactive Гийом Брош в свежем интервью поделился подробностями разработки своей пошаговой RPG Clair Obscur: Expedition 33.
29 июля в 19:10
5288
2
Форум