Clair Obscur: Expedition 33 vs The Elder Scrolls IV: Oblivion — статистика противостояния

10801
16
Clair Obscur: Expedition 33 vs The Elder Scrolls IV: Oblivion — статистика противостояния

Kepler Interactive, издатель пошаговой ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33, высказался о релизе своего проекта, который состоялся спустя два дня после выхода ремастера The Elder Scrolls IV: Oblivion. «Соседство с Oblivion не нанесло нам ущерба», — заявили в компании, подчеркнув, что одновременный релиз даже подогрел интерес к ролевым играм.

Clair Obscur: Expedition 33, вдохновленная альтернативной версией Франции, завоевала значительное внимание публики. Microsoft сыграла важную роль в продвижении игры, представляя её на своих мероприятиях и включив в подписку Game Pass с момента выхода.

Clair Obscur: Expedition 33 vs The Elder Scrolls IV: Oblivion — статистика противостояния

«Без поддержки такой крупной корпорации нам было бы сложно объяснить аудитории суть игры», — отметили в Kepler. Это позволило проекту уверенно закрепиться в сегменте AA-игр, который занимает промежуточное положение между инди и крупнобюджетными тайтлами.

Несмотря на неожиданный «теневой релиз» Oblivion Remastered в Game Pass за два дня до выхода Clair Obscur, Kepler не считает это проблемой. «У западных и японских RPG разные аудитории. Мы были убеждены в успехе благодаря доступной цене и присутствию в Game Pass», — пояснили в компании. Проект стал настоящим триумфом для Kepler и студии-разработчика Sandfall Interactive.

На этапе прототипа Kepler разглядел перспективы Clair Obscur, но боевую систему требовалось доработать. Sandfall усовершенствовала игру и представила обновленную версию, которая вызвала восторг. «Искры гениальности встречаются редко, и нужно действовать оперативно», — подчеркнули в Kepler.

Clair Obscur: Expedition 33 vs The Elder Scrolls IV: Oblivion — статистика противостояния

Согласно данным Ampere, 35% игроков Clair Obscur также запускали Oblivion Remastered, особенно на Xbox, где обе игры доступны в Game Pass. Средняя продолжительность сессий в Clair Obscur составила 2,2 часа на Xbox и 4,4 часа на PlayStation и Steam, тогда как для Oblivion — 2,2 часа на Xbox, 3,8 часа на PlayStation и 3,6 часа в Steam.

Медиа активно освещали оба проекта: за две недели об Oblivion опубликовано свыше 5000 материалов с охватом 953 миллиона человек, а о Clair Obscur — около 4250 статей, которые привлекли миллиард уникальных читателей.

Другие публикации по теме
"Это разрушило мой взгляд на мир" — работающий в индустрии 34 года ветеран отозвался о Clair Obscur: Expedition 33
"Это разрушило мой взгляд на мир" — работающий в индустрии 34 года ветеран отозвался о Clair Obscur: Expedition 33
Феноменальный успех и невероятный визуальный уровень Clair Obscur: Expedition 33 продолжают вызывать шок у опытных разработчиков.
21 января в 13:00
938
14
Форум
"Не укладывается в голове" — ветеран индустрии поражен качеством Clair Obscur: Expedition 33
"Не укладывается в голове" — ветеран индустрии поражен качеством Clair Obscur: Expedition 33
Директор по издательской деятельности Larian Studios Майкл Даус снова поднял волну обсуждений вокруг прошлогоднего хита Clair Obscur: Expedition 33.
20 января в 15:52
1479
9
Форум
(Обновлено) Absolute Cinema: отныне Clair Obscur: Expedition 33 — это самая титулованная игра года за всю историю индустрии
(Обновлено) Absolute Cinema: отныне Clair Obscur: Expedition 33 — это самая титулованная игра года за всю историю индустрии
Ролевая игра Clair Obscur: Expedition 33 побила рекорд по числу наград «Лучшая игра года», повторив результат Elden Ring — 435 наград. Ожидается, что она получит ещё несколько премий на предстоящей церемонии BAFTA.
20 января в 12:41
1859
7
Форум