Команда inZOI рассказала о следующем обновлении и снова взялась за автономность персонажей. Главный фокус — поведение и диалоги зои, которые должны лучше учитывать отношения, эмоции и обстоятельства происходящего.
Разработчики inZOI показали новый режим Canvastown, который позволит игрокам вместе разыгрывать собственные истории. Проект пока находится на ранней стадии и не превратит игру в полноценный градостроительный симулятор, несмотря на слухи.
Руководитель разработки симулятора жизни inZOI объявил дату выхода крупного обновления, релиз которого назначен на 3 сентября в 6:00 по всемирному координированному времени.
Команда разработчиков inZOI рассказала о работе над улучшением автономного поведения персонажей-зои. Главная цель недели — сделать более понятным, зачем зои посещают конкретные локации.
Разработчики inZOI готовят масштабное обновление, которое выйдет 29 апреля. Патч одновременно расширяет контент и заметно прокачивает техническую часть игры, делая ставку на стабильность и оптимизацию.
Симулятор жизни inZOI пробудет в раннем доступе почти ещё год. Руководитель разработки Хенчжун Ким сообщил, что полноценный релиз версии 1.0 теперь запланирован на март 2027 года.
Разработчики inZOI готовят крупное расширение геймплея, связанное с системой образования. В ближайшую неделю студия проведёт презентацию, на которой впервые покажет школьные механики и все связанные с ними активности.
Руководитель разработки inZOI Хёнджун Ким откровенно рассказал о трудностях создания игры и признал, что команда изначально недооценила масштаб задачи. По его словам, за годы в индустрии он не сталкивался с настолько сложным проектом, как симулятор жизни.
Прошел ровно год с момента выхода inZOI в ранний доступ, и разработчики решили отметить эту дату крупным обновлением. Вместо добавления новых механик авторы сосредоточились на доработке уже существующих систем и повышении общего качества игры.