Тираж подводного выживача Subnautica 2 преодолел впечатляющую отметку в 5 миллионов проданных копий, несмотря на то, что игра находится на начальной стадии раннего доступа.
Разработчики Subnautica 2 открыли в Steam Experimental-ветку, где игроки смогут раньше остальных опробовать будущий контент. Одновременно это станет для команды дополнительным полигоном для поиска проблем перед выходом обновлений в основной версии Early Access.
KRAFTON отчиталась о рекордных финансовых показателях за первую половину 2026 года. Выручка за январь-июнь составила 2,66 трлн вон (около $1,8 млрд) — на 73,3% больше, чем годом ранее, хотя и тот период уже был рекордным.
Старт Subnautica 2 в раннем доступе обернулся настоящим феноменом. С 14 мая 2026 года фанаты провели в виртуальных глубинах 58 миллионов часов, покрыв 545,6 миллиона километров — это 86% дистанции до Юпитера.
Миллион копий за час, два за полдня и, аналитики не ошиблись, четыре миллиона экземпляров всего за пять суток — это все про кооперативную игру на выживание Subnautica 2.
Новый подводный выживач Subnautica 2 устроил настоящий шторм в Steam, оставив позади Crimson Desert и Slay the Spire 2. За стартовую неделю сиквел разошелся тиражом в 4,1 млн копий, принеся создателям 100 млн долларов.
Авторы Subnautica 2 выпустили первый хотфикс для ранней версии игры. Сиквел стартовал мощно: два миллиона проданных копий всего за полдня и куча восторгов в Steam.