Геймдиректор Clair Obscur: Expedition 33 рассказал о сильном влиянии Lost Odyssey на процесс разработки

737
1
Геймдиректор Clair Obscur: Expedition 33 рассказал о сильном влиянии Lost Odyssey на процесс разработки

Геймдиректор Clair Obscur: Expedition 33 Гийом Брош в свежем интервью раскрыл, какая видеоигра в последний раз вызвала у него по‑настоящему сильные эмоции. Его выбор пал на Lost Odyssey — масштабную пошаговую RPG, вышедшую в 2007 году на Xbox 360.

По словам разработчика, именно Lost Odyssey стала для него эталоном жанра — последней игрой, которая сумела совместить реалистичную графику, продуманный геймплей и глубоко проработанный сюжет. Брош особо отметил мастерство нарративного дизайна: темы, затронутые в игре, оказались настолько серьёзными и убедительно раскрытыми, что вызвали у него искреннюю эмоциональную реакцию.

В разговоре Брош также выразил сожаление, что культовая RPG так и не получила продолжения. Он объяснил это совокупностью факторов: во‑первых, при выходе игра столкнулась с неоднозначной реакцией критиков, которые сочли её механику и структуру устаревшими на фоне растущей популярности игр с открытым миром. Во‑вторых, эксклюзивность для Xbox 360 существенно ограничила аудиторию — многие поклонники японских RPG предпочитали другую платформу.

Тем не менее Брош уверенно называет Lost Odyssey одной из лучших RPG своего поколения. Он выделяет ключевые достоинства проекта: чёткую линейную структуру, детально проработанную карту мира и мощный, захватывающий сюжет. В связи с этим геймдиректор обратился к Microsoft с предложением выпустить ремастер игры, чтобы современные игроки смогли по достоинству оценить её наследие.

Интересно, что влияние Lost Odyssey отчётливо прослеживается в текущем проекте Броша. Clair Obscur: Expedition 33 перенимает лучшие черты классической JRPG — от пошаговой боевой системы до вдумчивого повествования и реалистичного визуального стиля. Это лишний раз подтверждает, насколько глубокое впечатление произвела на разработчика та самая игра, которая заставила его плакать.

Другие публикации по теме
Французская игра «Clair Obscur: Expedition 33» взяла рекордные 9 наград на The Game Awards — Макрон поздравил разработчиков
Французская игра «Clair Obscur: Expedition 33» взяла рекордные 9 наград на The Game Awards — Макрон поздравил разработчиков
Игра «Clair Obscur: Expedition 33», разработанная французской студией Sandfall Interactive, стала главным триумфатором международной церемонии The Game Awards 2025, завоевав рекордные 9 наград, включая главный приз — Game of the Year. Этот успех не только установил новый рекорд по количеству наград за одну игру за всю историю премии, но и впервые в истории принёс высшую награду проекту из Франции.
Сегодня в 11:00
678
3
Форум
Игра года, Clair Obscur: Expedition 33 получила эксклюзивное физическое издание Mirror Edition
Игра года, Clair Obscur: Expedition 33 получила эксклюзивное физическое издание Mirror Edition
Проект Clair Obscur: Expedition 33 пополнился новым физическим изданием — Mirror Edition, которое уже доступно для приобретения. Mirror Edition — это не просто диск с игрой, а полноценный коллекционный набор.
Вчера в 21:30
1285
0
Форум
Взяв еще одну «Игру года», авторы Clair Obscur: Expedition 33 тут же бесплатно залили новый контент
Взяв еще одну «Игру года», авторы Clair Obscur: Expedition 33 тут же бесплатно залили новый контент
Разработчики пошаговой RPG Clair Obscur: Expedition 33 из Sandfall и Kepler увезли с The Game Awards 2025 девять наград, в том числе «Игру года», и поблагодарили фанатов за поддержку — не словом, а делом.
12 декабря в 11:21
8276
0
Форум