Глава разработки Clair Obscur: Expedition 33 признает великолепие Persona 5

8372
6
Добавить в Google News
Глава разработки Clair Obscur: Expedition 33 признает великолепие Persona 5

Гийом Брош, креативный директор Clair Obscur: Expedition 33, в интервью японскому изданию DenfaminicoGamer назвал Persona 5 лучшей игрой в мире по части боевых сцен и дизайна интерфейса. По его словам, динамичные смены ракурсов камеры, создающие кинематографический эффект, оказали огромное влияние на разработку дебютной JRPG его студии. Брош отметил, что хотел интегрировать эти элементы в Clair Obscur, добавив собственный стиль, и команда продолжает совершенствовать интерфейс, вдохновляясь Persona 5. 

Глава разработки Clair Obscur: Expedition 33 признает великолепие Persona 5

Clair Obscur: Expedition 33, созданная студией Sandfall Interactive, основанной экс-сотрудниками Ubisoft, черпает вдохновение из классических JRPG, включая Final Fantasy и Lost Odyssey, но особенно выделяет влияние Persona 5. Брош подчеркнул, что его цель — не копировать, а переосмысливать идеи, создавая оригинальный опыт. Успех игры подтверждают 94% положительных отзывов в Steam и статус самой высоко оцененной игры 2025 года.

Комментировать
Другие публикации по теме
"Нам нужно еще несколько Expedition 33" — автор Valor Mortis объяснил опасения издателей перед финансированием АА-игр
"Нам нужно еще несколько Expedition 33" — автор Valor Mortis объяснил опасения издателей перед финансированием АА-игр
Оглушительный триумф французской ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33, разошедшейся тиражом свыше восьми миллионов копий, доказал игрокам и издателям, что проекты средней ценовой категории (AA) способны конкурировать с раздутыми блокбастерами.
11 сентября в 14:00
7160
3
Форум
Бывший президент Sony посоветовал разработчикам Clair Obscur: Expedition 33 не называть свою игру JRPG
Бывший президент Sony посоветовал разработчикам Clair Obscur: Expedition 33 не называть свою игру JRPG
В ходе фестиваля Busan Indie Connect Festival 2026, проходившего в Южной Корее с 14 по 16 августа, бывший руководитель PlayStation Шухей Йошида прочитал лекцию для независимых разработчиков игр, поделившись советами о том, как выбрать издателя и успешно представить свою игру
18 августа в 07:00
25013
5
Форум
Unreal Engine 5 для Clair Obscur: Expedition 33 и благословение, и проклятие — игра существует благодаря UE5, но ее сложно портировать на Switch 2
Unreal Engine 5 для Clair Obscur: Expedition 33 и благословение, и проклятие — игра существует благодаря UE5, но ее сложно портировать на Switch 2
Руководитель независимой французской студии Sandfall Interactive Гийом Брош в свежем интервью поделился подробностями разработки своей пошаговой RPG Clair Obscur: Expedition 33.
29 июля в 19:10
5288
2
Форум