"Не укладывается в голове" — ветеран индустрии поражен качеством Clair Obscur: Expedition 33

2197
9
Добавить в Google News
Не укладывается в голове — ветеран индустрии поражен качеством Clair Obscur: Expedition 33

Директор по издательской деятельности Larian Studios Майкл Даус снова поднял волну обсуждений вокруг прошлогоднего хита Clair Obscur: Expedition 33. Даже спустя почти год после релиза и триумфальной победы на The Game Awards 2025, ветеран индустрии признается, что техническое исполнение игры от небольшой студии Sandfall Interactive продолжает его поражать.

По словам Дауса, проект стал "пощечиной" для многих AAA-гигантов. Он подчеркнул, что когда небольшая команда выпускает игру такого уровня детализации и художественного качества, это меняет правила игры для всего рынка. Даус отметил, что до сих пор возвращается к Expedition 33, чтобы проанализировать, как разработчикам удалось совместить столь сложную визуальную составляющую с глубокой пошаговой механикой, не имея в распоряжении бюджетов уровня Call of Duty.

В декабре 2025 года разработчики выпустили бесплатное "Благодарственное обновление" с новым контентом и боссами, которое только закрепило за проектом статус культового. Сейчас, в начале 2026 года, индустрия все еще обсуждает Expedition 33 как эталон того, что страсть и талант могут победить корпоративные конвейеры.

Комментировать
Другие публикации по теме
"Нам нужно еще несколько Expedition 33" — автор Valor Mortis объяснил опасения издателей перед финансированием АА-игр
"Нам нужно еще несколько Expedition 33" — автор Valor Mortis объяснил опасения издателей перед финансированием АА-игр
Оглушительный триумф французской ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33, разошедшейся тиражом свыше восьми миллионов копий, доказал игрокам и издателям, что проекты средней ценовой категории (AA) способны конкурировать с раздутыми блокбастерами.
11 сентября в 14:00
7087
3
Форум
Бывший президент Sony посоветовал разработчикам Clair Obscur: Expedition 33 не называть свою игру JRPG
Бывший президент Sony посоветовал разработчикам Clair Obscur: Expedition 33 не называть свою игру JRPG
В ходе фестиваля Busan Indie Connect Festival 2026, проходившего в Южной Корее с 14 по 16 августа, бывший руководитель PlayStation Шухей Йошида прочитал лекцию для независимых разработчиков игр, поделившись советами о том, как выбрать издателя и успешно представить свою игру
18 августа в 07:00
25012
5
Форум
Unreal Engine 5 для Clair Obscur: Expedition 33 и благословение, и проклятие — игра существует благодаря UE5, но ее сложно портировать на Switch 2
Unreal Engine 5 для Clair Obscur: Expedition 33 и благословение, и проклятие — игра существует благодаря UE5, но ее сложно портировать на Switch 2
Руководитель независимой французской студии Sandfall Interactive Гийом Брош в свежем интервью поделился подробностями разработки своей пошаговой RPG Clair Obscur: Expedition 33.
29 июля в 19:10
5287
2
Форум