О продолжении или DLC Clair Obscur: Expedition 33 пока говорить очень рано — разработчики все еще не отошли от шокирующего успеха

2073
2
Добавить в Google News
О продолжении или DLC Clair Obscur: Expedition 33 пока говорить очень рано — разработчики все еще не отошли от шокирующего успеха

Sandfall Interactive не ожидала такого успеха Clair Obscur: Expedition 33. Игра обрела огромную популярность, и фанаты уже ждут новостей о возможном DLC, но студия пока не определилась с планами.

«Пока я не могу ничего конкретно сказать. Мы все еще пытаемся осознать происходящее и обдумываем множество вопросов», — комментирует представитель студии, отвечая на вопрос о потенциальном дополнении.

«Мы всегда говорили, что готовы создать что-то большее, если игроки проявят сильный интерес. Судя по откликам, шансы на это есть», — добавляют в студии.

Это не окончательное решение, но слова дают надежду поклонникам Clair Obscur: Expedition 33. Команда сейчас собирает данные, и, если DLC будет в разработке, его анонс состоится нескоро.

Игра разошлась тиражом свыше 500 тысяч копий в день релиза, а к концу первых выходных преодолела отметку в 1 миллион проданных копий.

Комментировать
Другие публикации по теме
"Нам нужно еще несколько Expedition 33" — автор Valor Mortis объяснил опасения издателей перед финансированием АА-игр
"Нам нужно еще несколько Expedition 33" — автор Valor Mortis объяснил опасения издателей перед финансированием АА-игр
Оглушительный триумф французской ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33, разошедшейся тиражом свыше восьми миллионов копий, доказал игрокам и издателям, что проекты средней ценовой категории (AA) способны конкурировать с раздутыми блокбастерами.
11 сентября в 14:00
7151
3
Форум
Бывший президент Sony посоветовал разработчикам Clair Obscur: Expedition 33 не называть свою игру JRPG
Бывший президент Sony посоветовал разработчикам Clair Obscur: Expedition 33 не называть свою игру JRPG
В ходе фестиваля Busan Indie Connect Festival 2026, проходившего в Южной Корее с 14 по 16 августа, бывший руководитель PlayStation Шухей Йошида прочитал лекцию для независимых разработчиков игр, поделившись советами о том, как выбрать издателя и успешно представить свою игру
18 августа в 07:00
25013
5
Форум
Unreal Engine 5 для Clair Obscur: Expedition 33 и благословение, и проклятие — игра существует благодаря UE5, но ее сложно портировать на Switch 2
Unreal Engine 5 для Clair Obscur: Expedition 33 и благословение, и проклятие — игра существует благодаря UE5, но ее сложно портировать на Switch 2
Руководитель независимой французской студии Sandfall Interactive Гийом Брош в свежем интервью поделился подробностями разработки своей пошаговой RPG Clair Obscur: Expedition 33.
29 июля в 19:10
5288
2
Форум