Пс, тут текстурки для Starfield завезли. От автора The Witcher 3 HD Reworked Project

3362
11
Добавить в Google News
Пс, тут текстурки для Starfield завезли. От автора The Witcher 3 HD Reworked Project

Мужик сказал — мужик сделал! Halk Hogan выпустил модификацию Starfield HD Reworked Project, при помощи которой завез FPS обновил некоторые текстуры в ролевом экшене от Bethesda.

Прошелся польский энтузиаст и по лицам NPC. Короче, все как в аналогичных модах для «Ведьмака 3: Дикая Охота» и Cyberpunk 2077, а конкретные примеры показаны на видео. При этом умелец постарался не снизить производительность игры: на худой конец хватит и видеокарты с 6 ГБ VRAM. Кстати, в будущем году разработчики планируют добавить официальный инструментарий для создания модификаций.

Обсудить Starfield можно в отдельном разделе на нашем форуме.

Комментировать
Другие публикации по теме
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
В недавнем интервью порталу FRVR ведущий системный дизайнер Starfield Курт Кулманн откровенно рассказал о проблемах, с которыми столкнулась студия Bethesda во время создания своей первой космической ролевой игры.
12 сентября в 10:52
5376
4
Форум
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
В честь трехлетнего юбилея космической ролевой игры Starfield студия Bethesda Game опубликовала праздничное обращение к сообществу, подведя итоги масштабной пострелизной поддержки проекта.
7 сентября в 15:24
4823
12
Форум
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы  Starfield лучше Тодда
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы Starfield лучше Тодда
Бывший старший художник Bethesda Нейт Пёркипайл раскритиковал подход студии к созданию Starfield. Разработчик, работавший над Fallout 3, Skyrim и Fallout 4, считает, что идея с тысячей исследуемых планет плохо сочетается с главным преимуществом игр компании — насыщенным ручным исследованием мира.
10 августа в 14:00
1602
5
Форум