18+

Самые нужные моды для Clair Obscur: Expedition 33: обнаженная Лунэ и отключение "кинематографического" фильтра в кат-сценах

32309
20
Добавить в Google News
Самые нужные моды для Clair Obscur: Expedition 33: обнаженная Лунэ и отключение кинематографического фильтра в кат-сценах

Компания Kepler Interactive и студия  представила ролевую игру Clair Obscur: Expedition 33, созданную на Unreal Engine 5. Однако игроки на ПК столкнулись с неожиданным ограничением — кат-сцены работают лишь в 30 FPS.

Это решение разработчиков вызвало вопросы, но вскоре энтузиасты выпустили мод, убирающий лимит кадров, что сделало ролики заметно плавнее. Кроме того, мод убирает черные "киношные" полосы в заставках.  Сообщество уже назвало этот патч обязательным к установке, хотя причины изначального ограничения так и не были пояснены.

Параллельно в сети появились и модификации откровенного характера. Один из авторов, FrancisLouis, разработал мод, удаляющий одежду с персонажа Лунэ, и разместил его за платной подпиской на Patreon (10,99$). Бесплатной версии контента не предусмотрено ровно до первого покупателя. 

Комментировать
Другие публикации по теме
"Нам нужно еще несколько Expedition 33" — автор Valor Mortis объяснил опасения издателей перед финансированием АА-игр
"Нам нужно еще несколько Expedition 33" — автор Valor Mortis объяснил опасения издателей перед финансированием АА-игр
Оглушительный триумф французской ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33, разошедшейся тиражом свыше восьми миллионов копий, доказал игрокам и издателям, что проекты средней ценовой категории (AA) способны конкурировать с раздутыми блокбастерами.
11 сентября в 14:00
7151
3
Форум
Бывший президент Sony посоветовал разработчикам Clair Obscur: Expedition 33 не называть свою игру JRPG
Бывший президент Sony посоветовал разработчикам Clair Obscur: Expedition 33 не называть свою игру JRPG
В ходе фестиваля Busan Indie Connect Festival 2026, проходившего в Южной Корее с 14 по 16 августа, бывший руководитель PlayStation Шухей Йошида прочитал лекцию для независимых разработчиков игр, поделившись советами о том, как выбрать издателя и успешно представить свою игру
18 августа в 07:00
25013
5
Форум
Unreal Engine 5 для Clair Obscur: Expedition 33 и благословение, и проклятие — игра существует благодаря UE5, но ее сложно портировать на Switch 2
Unreal Engine 5 для Clair Obscur: Expedition 33 и благословение, и проклятие — игра существует благодаря UE5, но ее сложно портировать на Switch 2
Руководитель независимой французской студии Sandfall Interactive Гийом Брош в свежем интервью поделился подробностями разработки своей пошаговой RPG Clair Obscur: Expedition 33.
29 июля в 19:10
5288
2
Форум