Starfield - Игра могла стать временным эксклюзивом PlayStation 5

Но судьба ее туманна

2637
7
Добавить в Google News
Starfield - Игра могла стать временным эксклюзивом PlayStation 5

Известный многим журналист Имран Кан (Imran Khan) сообщил, что Starfield могла стать временным эксклюзивом PlayStation 5, и по поводу этого даже велись переговоры, но переход разработчиков под крыло Microsoft встал на пути этих планов. Чем именно завершились переговоры - неизвестно: "либо они завершились, либо цена эксклюзивности могла очень сильно вырасти". Также Имран отдельно выделил время, когда Microsoft сообщила о покупке.

Истину о платформах выхода игры мы узнаем в будущем, когда о Starfield появится больше информации. На данный момент нам неизвестна ни примерная дата релиза, ни информация о сюжете или игровых механиках. Мы знаем, что это RPG, в которой "есть ДНК Bethesda", и что действие игры будет происходить в научно-фантастической вселенной.

Комментировать
Другие публикации по теме
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
В недавнем интервью порталу FRVR ведущий системный дизайнер Starfield Курт Кулманн откровенно рассказал о проблемах, с которыми столкнулась студия Bethesda во время создания своей первой космической ролевой игры.
12 сентября в 10:52
5452
4
Форум
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
В честь трехлетнего юбилея космической ролевой игры Starfield студия Bethesda Game опубликовала праздничное обращение к сообществу, подведя итоги масштабной пострелизной поддержки проекта.
7 сентября в 15:24
4896
12
Форум
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы  Starfield лучше Тодда
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы Starfield лучше Тодда
Бывший старший художник Bethesda Нейт Пёркипайл раскритиковал подход студии к созданию Starfield. Разработчик, работавший над Fallout 3, Skyrim и Fallout 4, считает, что идея с тысячей исследуемых планет плохо сочетается с главным преимуществом игр компании — насыщенным ручным исследованием мира.
10 августа в 14:00
1621
5
Форум