Депутат Антон Горелкин прокомментировал недавние заявления главы ИРИ Алексея Гореславского, подчеркнув, что планы по импортозамещению видеоигр не означают грядущую блокировку Steam или других зарубежных сервисов.
Один из создателей оригинальной Fallout и геймдиректор Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura Тим Кейн выпустил новое видео, в котором подробно объяснил сюжетную структуру обеих игр и то, как в них организованы «акты» истории.
Хидео Кодзима убежден, что современная игровая аудитория зачастую ограничена в своих эстетических предпочтениях, и видит свою миссию в расширении их культурного кругозора.
Глава издательства No More Robots Майк Роуз поделился своим мнением о стремительном распространении генеративного ИИ в игровой индустрии и пришёл к довольно пессимистичному выводу — этот процесс уже невозможно остановить.
Hazelight Юсефа Фареса похвасталась тем, что суммарный тираж трех ее проектов достиг отметки в 50 миллионов экземпляров: «Мы поражены и восхищены тем, скольким поклонникам понравились наши игры».
В недавнем интервью для 4Gamer Дайске Ишиватари, создатель Guilty Gear, выразил обеспокоенность направлением современной разработки игр, в частности, проблемой «чрезмерной специализации» разработчиков в AAA-проектах.
Директор ИРИ Алексей Гореславский в рамках форума RIGF спрогнозировал, что российская игровая индустрия сможет достичь полного импортозамещения через три-пять лет.
Паула Мацкевич-Армстронг, аналитик CD Projekt Red с восьмилетним стажем, рассказала, что пока она отмечает карьерную веху, тысячи сотрудников других студий теряют работу.
Глава корейской студии Shift Up Ким Хен Тхэ в ходе экскурсии по новой штаб-квартире в Сеуле раскрыл секреты разработки Stellar Blade и Goddess of Victory: NIKKE. Глава компании иронично отметил, что хиты создаются «усидчивостью», подразумевая сотни часов кропотливой полировки каждой детали.
Гонка ИИ упирается в нехватку электрооборудования для дата-центров. Гиперскейлеры готовы потратить $650 млрд в 2026 году, но почти половина проектов будет отложена или отменена из-за дефицита трансформаторов, распределительных устройств и аккумуляторов.
Игровая индустрия прощается с легендой: на 65-м году жизни ушел из жизни Ёсихиса Кисимото, создатель культовых франшиз Double Dragon и Kunio-kun. О кончине геймдизайнера, наступившей 2 апреля 2026 года, сообщил его сын.
Ветеран Rockstar Games Роб Карр, работавший над GTA 5 и Red Dead Redemption 2, откровенно рассказал о состоянии рынка труда игровой индустрии в 2026 году.
Японская Level5 объявила дату проведения презентации Level5 Vision 2026, на которой представит свою стратегию на ближайшее время: начало 10 апреля в 15:00 МСК на официальном YouTube-канале компании.
Согласно данным профильных мониторинговых ресурсов, проблемы носят общенациональный характер: приложения либо не проходят авторизацию, либо не могут установить связь с серверами.
Хореограф группы *NSYNC Даррин Хенсон инициировал судебное разбирательство против Sony Music Holdings, обвинив компанию в незаконном лицензировании знаменитого танца из клипа «Bye Bye Bye».