Активное закрытие проектов характерно для всей игровой индустрии, однако масштабы этой практики внутри Ubisoft за последние восемь лет вызывают серьезные вопросы о состоянии дел в издательстве.
Вышла новая мобильная ККИ от Ubisoft по вселенной Might and Magic под названием Fates. Проект сосредоточен на тактических PvP-дуэлях и коллекционировании карт.
Внутреннее собрание Ubisoft с руководством, призванное успокоить сотрудников, по сообщениям работников, произвело обратный эффект. На встрече, где вопросы задавались через ведущего, присутствовали генеральный директор Ив Гиймо и другие топ-менеджеры.
В марте франшиза Tom Clancy’s The Division отметит сразу два юбилея — 10 лет с выхода первой части и 7 лет релиза второй. В честь этой даты Ubisoft Massive анонсировала праздничный сезон и экспериментальный режим.
О своем уходе из Ubisoft в LinkedIn объявил Люк Кутюр, трудившийся в французской компании с 2002 года. Начал разработчик с Prince of Persia: The Sands of Time, к началу работы над The Two Thrones стал старшим.
Ubisoft уволила руководителя отдела дизайна уровней Дэвида Мишо-Кромпа. Вероятной причиной стала его публичная критика новых правил компании, введённых в рамках реструктуризации.
Издательство Ubisoft провело необычайно тихий релиз Tom Clancy’s The Division — Definitive Edition. Игра без предупреждения появилась в цифровом магазине Microsoft, обойдя все традиционные этапы промокампании.
В преддверии 11‑го года поддержки Tom Clancy’s Rainbow Six Siege X компания Ubisoft объявила о комплексных изменениях, нацеленных на защиту игроков и поддержание честной соревновательной среды. Основные усилия будут сосредоточены на усилении безопасности учётных записей, борьбе с читерами и пресечении токсичного поведения в сообществе.
Компания Ubisoft объявила даты выхода коллекционной карточной игры Might & Magic Fates. Проект появится в раннем доступе Steam 4 февраля 2026 года. Согласно странице в App Store, версия для iOS и Android выйдет чуть позже — 7 февраля.
Как стало известно из его профиля на LinkedIn, Джеффри Йохалем еще в декабре покинул Ubisoft, чтобы перейти на работу в Blizzard. Сценарист известен в первую очередь ценителям Assassin's Creed.
Разработчики For Honor выпустили очередного бойца, который пополнит ряды фракции У Линь. Им станет Цзюйжэнь — персонаж, воплощающий хаотичную природу войны и готовый ради победы на любые средства, включая предательство.
Неожиданная находка на сайте объявлений Vinted снова подогрела слухи о ремейке Assassin's Creed 4: Black Flag. Пользователь обнаружил предложение о продаже статуэтки Эдварда Кенуэя.
Стратегия Heroes of Might and Magic: Olden Era пользуется успехом уже на этапе демо, но Unfrozen и Hooded Horse смогли вывести хайп на новый уровень: разработчикам протянул руку помощи сам Джон Ван Канегем.
Тысячи игроков подписали петицию за возобновление отменённого ремейка Prince of Persia: The Sands of Time. Разработка, стартовавшая в 2020 году, была почти завершена, но Ubisoft закрыла проект из-за высоких затрат.
Третий сезон второго года игры Skull and Bones подходит к концу, и в новом письме от продюсеров был представлен обзор этого сезона, отзывы сообщества и их влияние, а также некоторые из нововведений четвертого сезона второго года, «Глаз Зверя»
Актриса Эман Айяз поделилась с подписчиками тяжёлой новостью, что проект, к которому она готовилась три года и на который возлагала большие надежды, был внезапно отменён. Хотя артистка не назвала игру напрямую, она ретвитнула обсуждения, связывающие её с ролью Фары в грядущем ремейке Prince of Persia: The Sands of Time (2026).
По сообщению французской Les Echos, 10-12 февраля в стране пройдет масштабная забастовка против Ubisoft — ее единогласно одобрили все местные профсоюзы, связанные с игровой индустрией.
В попытке сократить расходы Ubisoft не только вырезает разработчиков по всему миру: теплое место потеряет и кое-кто из парижской штаб-квартиры компании.
После реорганизации Ubisoft продолжает работу над ключевыми проектами: несколькими играми Assassin's Creed, Beyond Good Evil 2, Splinter Cell Remake и The Division 3.
Ремейк Prince of Persia: The Sands of Time был близок к завершению, но Ubisoft отменила его, решив остановить разработку из-за внутренней нестабильности и смены стратегии.
Слив показал, что Ubisoft заработала на микротранзакциях в Assassin's Creed сотни миллионов евро. Около 40% дохода составляют покупки для экономии времени.