Теперь в Clair Obscur: Expedition 33 можно сразу перезапускать битву с боссом

8403
8
Добавить в Google News
Теперь в Clair Obscur: Expedition 33 можно сразу перезапускать битву с боссом

Игра-феномен этого года Clair Obscur: Expedition 33 получила обновление, которое сосредоточено на улучшении качества игрового процесса, удобстве игроков и производительности.

Разработчики из Sandfall внедрили поддержку генерации кадров и режима низкой задержки для технологий DLSS и XeSS на совместимых видеокартах. Команда также сообщила, что продолжает работу над поддержкой FSR, хотя эта функция появится в следующих обновлениях.

Обновление принесло несколько важных улучшений качества жизни:

  • Добавлена функция повторного вызова битвы после поражения от босса, что избавляет игроков от необходимости возвращаться в основной мир.
  • Внедрена автоматическая прокрутка диалогов вне сюжетных сцен.
  • Добавлены отдельные регуляторы громкости для фаз исследования и боя.
  • В меню Pictos теперь отображается стоимость использования способностей в Lumina, что помогает лучше планировать действия.

Эти изменения направлены на улучшение общего игрового опыта и удовлетворение потребностей как казуальных игроков, так и перфекционистов.

Комментировать
Другие публикации по теме
"Нам нужно еще несколько Expedition 33" — автор Valor Mortis объяснил опасения издателей перед финансированием АА-игр
"Нам нужно еще несколько Expedition 33" — автор Valor Mortis объяснил опасения издателей перед финансированием АА-игр
Оглушительный триумф французской ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33, разошедшейся тиражом свыше восьми миллионов копий, доказал игрокам и издателям, что проекты средней ценовой категории (AA) способны конкурировать с раздутыми блокбастерами.
11 сентября в 14:00
7155
3
Форум
Бывший президент Sony посоветовал разработчикам Clair Obscur: Expedition 33 не называть свою игру JRPG
Бывший президент Sony посоветовал разработчикам Clair Obscur: Expedition 33 не называть свою игру JRPG
В ходе фестиваля Busan Indie Connect Festival 2026, проходившего в Южной Корее с 14 по 16 августа, бывший руководитель PlayStation Шухей Йошида прочитал лекцию для независимых разработчиков игр, поделившись советами о том, как выбрать издателя и успешно представить свою игру
18 августа в 07:00
25013
5
Форум
Unreal Engine 5 для Clair Obscur: Expedition 33 и благословение, и проклятие — игра существует благодаря UE5, но ее сложно портировать на Switch 2
Unreal Engine 5 для Clair Obscur: Expedition 33 и благословение, и проклятие — игра существует благодаря UE5, но ее сложно портировать на Switch 2
Руководитель независимой французской студии Sandfall Interactive Гийом Брош в свежем интервью поделился подробностями разработки своей пошаговой RPG Clair Obscur: Expedition 33.
29 июля в 19:10
5288
2
Форум