В PEAK вышло обновление 2.04.a, которое возвращает в ротацию две знакомые локации — CALDERA и THE KILN. Обе получили новые опасности, а заодно разработчики начали активную подготовку игры к будущему консольному релизу.
Разработчики PEAK сжалились над игроками и продли доступ к биомам Gloom и The Citadel ещё на одну неделю. Игроки получат дополнительное время, чтобы исследовать локации, в то время как разработчики займутся исправлением багов.
Инди-студии Aggro Crab и Landfall выпустили последнее крупное обновление под названием «Финальное восхождение» (The Final Ascent) для своего кооперативного хита — симулятора альпинизма PEAK.
Жанр кооперативных игр с хаосом, голосовым чатом и мемными ситуациями неожиданно получил собственное название — friendslop. Термин звучит почти как насмешка, но разработчики Peak, одного из главных хитов года, не только не обиделись, а наоборот решили принять его как есть.
Создатели инди-проекта Peak столкнулись с недовольством части сообщества, связанного с частотой обновлений. Некоторые игроки посчитали поддержку недостаточной, однако в Landfall Games подчеркнули, что проект создаётся небольшой командой и развивается в ином темпе.
Разработчики Peak выпустили крупное обновление Play It Your Way, которое заметно меняет привычный геймплей. В центре внимания — гибкая настройка забегов и функции, о которых игроки просили с момента релиза.
Компания Aggro Crab, известная по игре Peak, рассказала о так называемом «френдслопе» — небольших приключенческих играх, создаваемых за короткий срок. Руководитель студии Ник Каман подчеркнул, что главное в таких проектах — свобода разработки.
Команда разработчиков Peak отреагировала на один из самых частых вопросов от фанатов о выходе игры на консолях. К сожалению, авторы пока не могут назвать конкретных сроков, но заверили сообщество, что активно трудятся над созданием порта.
Создатель хитовой Twitch забавы Peak Ник Каман в интервью изданию Game File поделился взглядом на процесс разработки игр. По его словам, стремительная и сфокусированная работа над Peak доказала существование альтернативных — а порой и более удачных — подходов к созданию проектов.
Инди-сенсация Peak, созданная совместными усилиями студий Aggro Crab и Landfall всего за четыре недели, превзошла все ожидания разработчиков. Несмотря на впечатляющие 10 миллионов проданных копий, создатели игры решили не превращать её в сервис.
Разработчики PEAK приветствуют всех скаутов с тёплыми поздравлениями и масштабным праздничным обновлением 1.50.a, приуроченным к завершению 2025 года. Название говорит само за себя — Happy Holidays everyone!! — и оно действительно стало достойным финалом насыщенного сезона для одной из самых неожиданно игр последних месяцев.
Разработчики игры Peak подготовили для сообщества необычное событие: на локации The Shore состоится виртуальный концерт рэпера bbno$. Мероприятие носит строго временный характер — оно будет доступно лишь в текущие выходные, а уже в понедельник контент исчезнет из игры.
Разработчики PEAK выпустили патч, устраняющий ряд давних проблем, связанных с механикой взаимодействия игрока с цепями и лианами, а таже, по просьбам игроков, вернувшее известный баг. В обновлении сосредоточились на стабильности и справедливости игрового процесса.
Команда разработчиков игры Peak сообщила, что режим Tropics вернётся в ротацию уже 17 ноября. А пока, в преддверии этого события, игроки получили масштабное обновление с исправлениями и оптимизациями.