Разработчики из Embark Studios рассказали о большом количестве вырезанного контента, который не попал в финальную версию ARC Raiders. В ходе разработки команда экспериментировала с десятками вариантов машин, однако многие из них оказались слишком сложными или не вписались в геймплей.
Разработка Arc Raiders продолжает обрастать необычными деталями. Как рассказал продюсер Embark Studios Кайо Брага, некоторые ключевые элементы игры появились благодаря инициативе отдельных разработчиков, а не заранее утверждённым решениям.
Разработчики ARC Raiders из Embark Studios кардинально сменили курс: вместо изначальной идеи боевика с боссами они сделали упор на исследование мира и свободу выбора.
Embark «по взаимному согласию рассталась» с одним из основателей и директором по контенту Робом Рунессоном после публичных обвинений в сексуальных домогательствах, жертвой которых стала стример The Finals.
Разработчики ARC Raiders выпустили свежее обновление, главным изменением которого стал ребаланс одного из самых обсуждаемых видов оружия — дробовика «Эль-Торо».
Шведская студия Embark, основанная выходцами из EA и DICE, добилась огромного успеха с ARC Raiders, продав миллионы копий при бюджете вчетверо меньше, чем у конкурентов.
Глава Embark Studios Патрик Сёдерлунд признал: живые актёры звучат лучше ИИ. Студия перезаписала часть реплик в ARC Raiders после релиза, заменив синтезированные голоса настоящими
Релизный трейлер Arc Raiders впечатлял скоростью и суперпрыжками, но игра задумывалась как босс-раш. Однако Embark рискнули и переработали проект в extraction-шутер — и не прогадали.
Запуск Marathon показал, что на рынке хватает места для двух крупных extraction-шутеров. А если точнее, то игра Bungie не смогла встать в один ряд с ними, если судить по показателям пикового онлайна.
Команда разработчиков ARC Raiders оперативно отреагировала на проблемы, возникшие после выхода обновления Shrouded Sky, — патч был выпущен всего через несколько дней после релиза апдейта.
После релиза обновления Shrouded Sky для игры ARC Raiders игроки нашли неожиданный сюрприз: в небе над игровой картой появился неопознанный летательный аппарат. Он испускает синие энергетические потоки — эту находку первым опубликовал на Reddit пользователь под ником Bewarden, и вскоре обсуждение активно развернулось во всём игровом сообществе.
Embark Studios выпустила обновление для ARC Raiders — Shrouded Sky. Апдейт добавляет двух новых противников класса ARC, погодное условие «Hurricane», свежие задания и новую игровую зону на карте Dam Battlegrounds.
Система «Экспедиция» остаётся одной из самых обсуждаемых механик в Arc Raiders. Эта опциональная сезонная механика позволяет игрокам примерно раз в два месяца добровольно обнулить свой прогресс в обмен на особые награды: дополнительные слоты в хранилище, очки перков и эксклюзивную косметику.
Embark Studios готовится к выходу обновления Shrouded Sky для ARC Raiders 24 февраля, и, судя по новому тизеру, игроков ждёт не только ураган. Внимательные фанаты заметили на промо-графике деталь, о которой просили месяцами: у рейдера появилась полноценная борода.
Embark Studios раскрыла детали крупного обновления Shrouded Sky для ARC Raiders, которое выйдет 24 февраля. Главным нововведением станет ураган — новая погодная аномалия, которая фундаментально изменит правила игры на всех картах.
Студия Embark Studios, разработчик ARC Raiders, начала применять санкции против игроков, злоупотреблявших недавно обнаруженным эксплойтом для дублирования предметов. Баг позволял массово клонировать уток и получать в огромных количествах гранаты, что серьёзно нарушало внутриигровой баланс.
В сообществе ARC Raiders давно ходят слухи о существовании двух типов лобби: «мирных» — PvE-ориентированных, и «агрессивных» — PvP-ориентированных, а также о методах, позволяющих якобы попасть в нужный тип. Однако Вирджил Уоткинс, руководитель по дизайну игры, в интервью PC Gamer опроверг эти предположения.
Поводом стал доклад инженера Embark Тома Солберга о применении машинного обучения для передвижения и навигации врагов. Однако студия официально опровергла эту теорию.