Обо всем

Все Новости Статьи Видео
Dust 514 - презентация и интервью
Dust 514 - презентация и интервью
Итак, давайте запустим двигатели, меня зовут Томас Фаррер, я продюсер игры Dust 514 разрабатываемой в Шанхае. А это наш креативный директор Атли Мар. Ну а сейчас давайте я расскажу вам о концепции игры и о том, что мы хотим в..
25 августа 2011
15423
62
Форум
Panzar: Forged by Chaos - Интервью с разработчиками
Panzar: Forged by Chaos - Интервью с разработчиками
GoHa.Ru: Наверное, сложно найти любителя ММО игр, который бы не слышал о вашем проекте, но до сих пор многие остаются в неведении, что же это будет за игра? Если я не ошибаюсь, это некий вариант ММО экшена с ролевыми..
25 августа 2011
39266
101
Форум
Final Fantasy XIII-2 новые подробности
Final Fantasy XIII-2 новые подробности
Final Fantasy XIII-2 новые подробности Мугл (The Moogle) Небольшое таинственное существо, которое помогает Сере (Serah), превращая себя в ее оружие. Это странное животное, называющее себя стражем Серы, остается для всех тайной за семью..
25 августа 2011
6817
9
Форум
GC11: Guild Wars 2 - большое превью
GC11: Guild Wars 2 - большое превью
Нет ни одного квеста, есть динамические события. Нет "гринда", есть личный сюжет. Нет стандартных деревьев умений, есть зависимость способностей от оружия и билда. Нет комиксовой графики, есть реализм. Нет месячной..
24 августа 2011
21388
105
Форум
Опубликован рассказ "Семена веры" о Тиранде Шелест Ветра
Опубликован рассказ "Семена веры" о Тиранде Шелест Ветра
На официальном сайте MMORPG World of Warcraft опубликован перевод рассказа Валери Уотрус «Тиранда и Малфурион: Семена веры», сообщает компания Blizzard Entertainment. «Верховная жрица и предводительница калдорай Тиранда Шелест Ветра..
22 августа 2011
2615
3
Форум
GC11: Wildstar - презентация
GC11: Wildstar - презентация
YouTube YouTube Итак, на выставку мы привезли три класса. Их, разумеется, будет значительно больше, просто если бы люди минут по пятнадцать подбирали бы расу и класс, им бы некогда было поиграть. Warrior - класс для тех, кто..
21 августа 2011
7383
9
Форум
GC11: SW:ToR - превью рейда Eternity Vault
GC11: SW:ToR - превью рейда Eternity Vault
Attention! Carebear PvE slang incoming! Read at your own risk! (Te, кто никогда не рейдил в WoW – смело игнорируйте текст в скобках) Да что это за гильдия такая - 5 минут до рейда, никого нет. Вы что забыли, что мы каждый день за полчаса собираемся?! Еще..
20 августа 2011
38763
71
Форум
GC11: SW:ToR - эксклюзивное интервью о высокоуровневом контенте
GC11: SW:ToR - эксклюзивное интервью о высокоуровневом контенте
Интервью с сооснователем Bioware Грегом Зещуком о Star Wars: The Old Republic Итак, первый вопрос по рейдовому контенту — какой он по размерам, скольких боссов нам дадут убить? Ой, я даже не представляю. Инстансы будут на каждой..
20 августа 2011
23723
58
Форум
GC11: The Secret World - превью высокоуровнего RvR и сюжетных миссий
GC11: The Secret World - превью высокоуровнего RvR и сюжетных миссий
Надежда и страх смешались воедино как только было объявлено, что The Secret World выйдет в апреле 2012 года. Наконец-то! Проект с, наверное, самым большим количеством необычных идей в жанре, все-таки выходит, и скоро. Он не стал..
20 августа 2011
18700
44
Форум
GC11: The Secret World: эксклюзивное интервью
GC11: The Secret World: эксклюзивное интервью
Интервью с Рагнаром Торнквистом, руководителем проекта The Secret World Самое интересное, что вы привезли в этом году, это, конечно, открытое PvP. Давайте начнем с этого. Мы видели в презентации одну большую RvR зону в Китае. Как..
20 августа 2011
9141
15
Форум
GC11: Guild Wars 2 - эксклюзивное интервью о PvP
GC11: Guild Wars 2 - эксклюзивное интервью о PvP
Интервью с Джоном Питерсом о PvP составляющей Guild Wars 2 (совместно с mmopro.de) Добрый день! Сегодня у меня для вас приготовлено много новой информации про ПвП в игре Guild Wars 2, предлагаю начать наше интервью. mmopro.de: После..
19 августа 2011
18908
58
Форум
AMX-50 68t - очень опасный "картон"
AMX-50 68t - очень опасный "картон"
AMX-50 68t - очень опасный "картон" Историческая справка Сразу после освобождения в 1944 году, французскими политиками было принято решение доказать своё не чисто номинальное участие в антигитлеровской коалиции. Так как на..
19 августа 2011
321487
47
Форум
Wildstar - эксклюзивное интервьйю
Wildstar - эксклюзивное интервьйю
Интервью с Майклом Донателли, главным дизайнером контента Wildstar Давайте сначала поговорим об основах игры, ведь по ней так мало информации. Может пару слов о сеттинге? Вот у вас есть микс из фентези-сеттинга и..
19 августа 2011
8421
17
Форум
GC11: Wildstar - большое превью
GC11: Wildstar - большое превью
Наше эксклюзивное интервью с главным дизайнером контента Майклом Донатели. Хм, что-то явно не то с этим новым показательным проектом NCSofta. Команда известных американских разработчиков, наверняка огромный бюджет и при..
19 августа 2011
13446
57
Форум
GC11: PlanetSide2 - эксклюзивное интервью
GC11: PlanetSide2 - эксклюзивное интервью
Интверью с Мэтью Хигби, художественным руководителем PlanetSide 2 Не все знают о проекте, можете начать с краткого описания? -Planetside 2 – это ММО игра, которой тысячи игроков могут совместно играть в одном игровом мире с..
18 августа 2011
5472
13
Форум
OnLive - будущее компьютерных игр?
OnLive - будущее компьютерных игр?
Рецепт недавно запущенного в США сервиса OnLive прост и захватывает воображения: игры больше не хранятся на компьютере игрока, они лежат на сервере. При достаточно хорошем интернет подключении вы можете спокойно играть..
18 августа 2011
16717
58
Форум
L.A. Noire - хотели бы вы оказаться в детективном сериале?
L.A. Noire - хотели бы вы оказаться в детективном сериале?
Семь лет разработки L.A. Noire - игра очень странная и противоречивая. С одной стороны, мы имеем 7 лет и сотню миллионов долларов, потребовавшиеся на разработку - классический рецепт хитового долгостроя. С другой же,..
17 августа 2011
16770
17
Форум
Общие принципы PvP
Общие принципы PvP
Официальный сайт Guild Wars 2 пополнился страничкой с описанием общих принципов PvP. Избранные подробности: - Глобально PvP можно разделить на случайное (pickup) и соревновательное (competitive) - Случайное PvP девелоперы называют "Hot join"...
17 августа 2011
68321
617
Форум
Forsaken World скоро в России!
Forsaken World скоро в России!
Компании Nival и Perfect World Entertainment рады объявить об издании на территории России и стран СНГ известной во всем мире ролевой онлайн-игры Forsaken World. Проект создан командой разработчиков самой успешной MMORPG в России — Perfect World...
17 августа 2011
37789
200
Форум
100% без золота
100% без золота
Свободный опыт, не потраченный на дополнительные специальности, конвертируется в проценты танкиста, при полковом обучении. Обьяснянение на уровне "насяльника ни понимай/красный крестик, пусти". 1) Не берёте..
16 августа 2011
22304
2
Форум
Активные боевые действия окажут влияние на видимость на поле боя
Активные боевые действия окажут влияние на видимость на поле боя
Ведущий FPSguru.com поделился подробностями о посещении разработчиками PlanetSide 2 мероприятия SyndCon, ежегодно проводимого гильдией профессиональных тестировщиков The Syndicate. В ходе беседы представители SOE поделились..
15 августа 2011
4945
46
Форум
Обзор Призрака в City of Transformers
Обзор Призрака в City of Transformers
Призрак – это класс, ориентированный на скрытные и внезапные атаки, а ловкость и проворство в обращении с небольшими предметами позволяют ему виртуозно использовать кастеты и стилеты. Чтобы оставаться незамеченным..
12 августа 2011
13846
37
Форум
Список срочных исправлений патча 4.2 от 10 августа
Список срочных исправлений патча 4.2 от 10 августа
Опубликован список срочных исправлений патча 4.2 к MMORPG World of Warcraft: Cataclysm от 10 августа 2011 года, сообщает компания Blizzard Entertainment. Этот вид обновлений устанавливается на стороне разработчиков и не требует скачивания..
11 августа 2011
4198
23
Форум
«Фабрика Онлайн» - оператор Royal Quest
«Фабрика Онлайн» - оператор Royal Quest
«Фабрика Онлайн», издатель многопользовательских игр, становится российским оператором нового совместного проекта фирмы «1С» и легендарной российской студии Katauri Interactive, известной геймерам по всему миру игровыми..
9 августа 2011
13882
67
Форум
Dragon Age II: Legacy
Dragon Age II: Legacy
DLC для игр выходят часто, обычно разработчики сразу же после выхода сначала стремятся распродать «остатки» большой игры в первые недели после релиза, затем в первый же месяц выпускают пару-тройку крупных дополнений,..
8 августа 2011
11481
10
Форум