Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game - Новости

Релиз
RPG
Оценка редакции:
-
Пользователи:
5.5/10
Steam:
89/100
Дата выхода:
01 ноября 2015
Разработчик:
Interplay Inc.
Издатель:

Новости игры Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game

Создатель Fallout: "Серия никогда не была про крутое оружие, только про моральный выбор"
Создатель Fallout: "Серия никогда не была про крутое оружие, только про моральный выбор"
Тим Кейн, придумавший концепцию оригинального Fallout и руководивший разработкой первой части, в новом видео на YouTube вернулся к своей старой цитате: суть серии — в исследовании этики постъядерного мира, а не в создании крутых плазменных пушек.
30 июля в 13:45
769
3
Форум
Создатель Fallout сравнил нынешний кризис игр с крахом индустрии 1983 года
Создатель Fallout сравнил нынешний кризис игр с крахом индустрии 1983 года
Ветеран игровой индустрии Тим Кейн, один из создателей Fallout, считает, что нынешняя волна увольнений и закрытий студий выглядит тяжело, но всё ещё не дотягивает до катастрофы 1983 года. Об этом разработчик рассказал в новом видео на своём YouTube-канале.
23 мая в 18:15
1384
6
Форум
Тим Кейн раскритиковал влияние стримеров на мнение игроков
Тим Кейн раскритиковал влияние стримеров на мнение игроков
Ветеран индустрии Тим Кейн, один из авторов Fallout, в новом видео рассказал, как интернет изменил разработку игр и поведение аудитории. По его словам, вместе с прогрессом индустрия получила и ряд тревожных тенденций.
3 мая в 12:30
2177
13
Форум
Создатель Fallout Тим Кейн рассказал, как ИИ может изменить игры и индустрию развлечений
Создатель Fallout Тим Кейн рассказал, как ИИ может изменить игры и индустрию развлечений
Один из авторов серии Fallout, ветеран индустрии Тим Кейн поделился своим видением будущего генеративного искусственного интеллекта. По его мнению, технологии уже в ближайшие годы радикально повлияют на игры, телевидение и даже повседневную жизнь.
11 апреля в 19:15
1413
11
Форум
Тим Кейн разобрал структуру сюжета Fallout и Arcanum и признал ошибку в подсчёте актов
Тим Кейн разобрал структуру сюжета Fallout и Arcanum и признал ошибку в подсчёте актов
Один из создателей оригинальной Fallout и геймдиректор Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura Тим Кейн выпустил новое видео, в котором подробно объяснил сюжетную структуру обеих игр и то, как в них организованы «акты» истории.
8 апреля в 21:15
1559
1
Форум
Отец Fallout, Тим Кейн объяснил, почему избегает мини-игр в RPG
Отец Fallout, Тим Кейн объяснил, почему избегает мини-игр в RPG
Легендарный геймдизайнер Тим Кейн, стоящий у истоков серии Fallout, рассказал о своём отношении к мини-играм в ролевых проектах. Теме он посвятил отдельный выпуск на своём YouTube-канале.
24 марта в 19:45
723
4
Форум
Разработчики Fallout рассказали, как юмор и «Симпсоны» помогли создать культовую RPG
Разработчики Fallout рассказали, как юмор и «Симпсоны» помогли создать культовую RPG
В недавнем интервью изданию Game Informer создатели культовой RPG Fallout — Тим Кейн и Леонард Бояркси — вместе с сооснователем Interplay Брайаном Фарго приоткрыли завесу над тем, как рождалась легендарная игра. Оказалось, что в основе одного из самых влиятельных проектов в истории жанра лежала простая, но мощная идея: команда хотела прежде всего рассмешить друг друга.
16 февраля в 18:40
1821
2
Форум
Разработчики оригинальной Fallout были в шаге от того, чтобы назвать игру Vault 13
Разработчики оригинальной Fallout были в шаге от того, чтобы назвать игру Vault 13
Сегодня название Fallout кажется неотделимым от постапокалиптической вселенной, но в 1997 году путь к нему был далеко не очевидным. Разработчики культовой ролевой игры признались, что изначальный скепсис по поводу этого имени едва не лишил франшизу её знакового названия.
11 февраля в 17:20
500
1
Форум
Тим Кейн стал бы развивать вселенную Fallout в другом направлении, но не может не признать успеха Bethesda
Тим Кейн стал бы развивать вселенную Fallout в другом направлении, но не может не признать успеха Bethesda
Издание Game Informer продолжает серию эксклюзивных интервью с ключевыми фигурами, стоявшими у истоков франшизы Fallout. На этот раз собеседниками издания стали соавтор франшизы Тим Кейн, дизайнер Леонард Боярский и исполнительный продюсер Брайан Фарго. Их попросили рассказать, как они оценивают Fallout 3 и последующие части, выпущенные компанией Bethesda.
8 февраля в 18:40
5716
6
Форум
Как Fallout стал неожиданным успехом: воспоминания разработчиков о «проекте второго плана»
Как Fallout стал неожиданным успехом: воспоминания разработчиков о «проекте второго плана»
В недавнем интервью изданию Game Informer соавтор Fallout Тим Кейн раскрыл любопытные детали о том, в каких условиях создавалась первая часть культовой серии. По его словам, в студии Interplay проект изначально воспринимался как второстепенный — руководство компании не проявляло к нему особого интереса.
7 февраля в 17:30
4781
2
Форум
«Тимми‑тайм» и тёмные дороги: как Тим Кейн создавал Fallout в 1995 году
«Тимми‑тайм» и тёмные дороги: как Тим Кейн создавал Fallout в 1995 году
Сооснователь культовой RPG Тим Кейн поделился на своём YouTube‑канале воспоминаниями о рабочем графике во время разработки оригинального Fallout в студии Interplay Entertainment. Его рассказ открывает взгляд на эпоху, когда энтузиазм и преданность делу шли рука об руку с изматывающим ритмом работы.
26 января в 20:30
568
3
Форум
Культовая фраза "Война, война никогда не меняется" из Fallout принесла Рону Перлману 40 баксов и бутерброд
Культовая фраза "Война, война никогда не меняется" из Fallout принесла Рону Перлману 40 баксов и бутерброд
Рон Перлман получил за легендарную фразу в Fallout лишь 40 долларов и сэндвич. Актёр признался, что изначально не придавал игре значения и никогда в неё не играл.
13 января в 12:30
863
2
Форум
Тим Кейн считает, что токсичные споры раскалывают игровое сообщество
Тим Кейн считает, что токсичные споры раскалывают игровое сообщество
Тим Кейн, один из создателей культовой серии Fallout, поделился тревожными наблюдениями о состоянии современного игрового сообщества. В новом видео он заявил, что индустрия столкнулась с глубоким расколом, вызванным непрекращающимися токсичными спорами между игроками.
10 января в 18:30
1065
12
Форум
Создателю Fallout горько от того, что он сделал очень богатыми других людей, но не себя
Создателю Fallout горько от того, что он сделал очень богатыми других людей, но не себя
Легендарный геймдизайнер Тим Кейн (Fallout) отказался создавать новые игры из-за несправедливой оплаты: команды, поддерживающие его старые проекты, зарабатывают больше, чем он получил за их создание.
5 января в 11:19
1630
13
Форум
Тодд выбрал бы Братство Стали, попади он в мир Fallout
Тодд выбрал бы Братство Стали, попади он в мир Fallout
Тодд Говард в мире Fallout выбрал бы Братство Стали из-за их продвинутой техники и силовой брони, признавая при этом идеологические проблемы фракции.
5 декабря 2025
978
3
Форум