CD Projekt сосредоточена на двух флагманах: четвертая часть «Ведьмака» перешла в стадию полномасштабного производства, а сиквел Cyberpunk 2077 создается силами новой американской команды.
Штат CD Projekt RED достиг исторического максимума в 933 специалиста, а ключевым приоритетом студии остается The Witcher 4. За последний год команда «Ведьмака» выросла до 499 человек, активно внедряя наработки с Unreal Fest в масштаб игры.
CD Projekt RED поделилась подробностями одного из самых амбициозных технических аспектов The Witcher 4 — системы анимации. В подкасте AnsweRED директор по анимации Матеуш Петрас и старший координатор геймплейной анимации Доминика Станек рассказали, как команда переосмысливает движение персонажей и устройство живого мира.
CD Projekt RED готовится представить The Witcher 4 на Unreal Fest 2026, который пройдёт с 16 по 18 июня в Чикаго. Ожидается, что поляки покажут техническую демонстрацию возможностей Unreal Engine 5.
К команде разработчиков The Witcher 4 присоединилась кинематографический аниматор Люси Хеннет, ранее участвовавшая в создании Clair Obscur: Expedition 33 в студии Sandfall Interactive.
Одни ветераны покинули CD Projekt RED, но многие еще в строю. В их числе и Марчин Пшибылович, через музыку вдохнувший жизнь в «Дикую Охоту» и Cyberpunk 2077, а теперь работающий над «Ведьмаком 4».
Бюджет нового «Ведьмака» может достичь $800 млн. Сумма связана с переходом на Unreal Engine 5 и масштабом проекта, в 10 раз превосходящим третью часть.
В сети стартовала коллекция мерча по The Witcher 4 с символикой Школы Рыси. Цены вызвали обсуждение: худи стоят около $120, а коллекционные предметы — до $110. Запуск товаров до выхода игры ориентирован на преданных коллекционеров.