Команда YouTube объявила о переходе на единый стандарт подсчета просмотров для всех видеоформатов на платформе. Начиная с 24 августа 2026 года, просмотр будет засчитываться ровно в момент начала воспроизведения ролика — с самого первого кадра.
70-летний Уоррен Спектор — создатель Deus Ex, также приложивший руку к Ultima Underworld, System Shock и Thief: The Dark Project — объявил у себя в LinkedIn, что завязал с играми.
Знаменитый производитель игрушек Mattel объявил о создании нового подразделения Mattel Game Studios, которое займется разработкой, изданием и поддержкой видеоигр.
Украинская инди-студия Ternox Games, известная по симулятору фондового рынка в стилистике аниме Stonks-9800, неожиданно столкнулась с жесткими санкциями со стороны корпорации Sony.
Несмотря на серьезные опасения игроков по поводу утраты прав на владение цифровыми копиями и исчезновения физических дисков, переход индустрии к «чистой цифре» может принести неожиданный плюс
Студия AdHoc Studio обновила свой официальный сайт, добавив в раздел «О нас» интригующую приписку о том, что впереди поклонников ждет «еще больше новостей».
Разработчики ИИ, включая OpenAI и Anthropic, столкнулись с исчерпанием качественного контента в открытом интернете и переключили свое внимание на внутренние корпоративные данные.
Издательство Pearl Abyss опубликовало полугодовой отчёт за 2026 год, в котором вскрылись неожиданные детали продажи разработчиков EVE Online студии CCP Games.
Финансовый директор компании OpenAI Сара Фрайар сообщила инвесторам о переломном моменте: корпоративный сегмент стал приносить больше выручки, чем потребительский, опередив прогнозы аналитиков.
Компания Epic Games продала популярные платформы для 3D-художников ArtStation и Sketchfab компании KitBash3D на фоне недовольства создателей контента засильем сгенерированных изображений.
Лаборатория Anthropic столкнулась с волной критики и отказов от подписок со стороны пользователей после внедрения «заметных водяных знаков» во всех текстах, созданных или отредактированных с помощью ИИ-помощника Claude.
Французский издатель Ubisoft определился с программой для грядущей выставки Gamescom 2026, которая пройдет в немецком Кёльне с 26 по 30 августа 2026 года.
Инициатива Stop Killing Games, зародившаяся после закрытия серверов The Crew от Ubisoft, рискует потерпеть полное крушение. По мнению эксперта по игровой политике из Flux Digital Policy доктора Сеилы Понтин, требования активистов могут представлять собой юридическую невозможность.
МКПАО «ВК» опубликовала финансовые и операционные результаты за первое полугодие 2026 года. Компания показала ускорение роста во втором квартале и сохранила прогноз по EBITDA на весь год — свыше 24 млрд рублей.
Скандал вокруг использования искусственного интеллекта в игровой индустрии набирает обороты после резких высказываний руководства компании Saber Interactive.
Компания Tencent опубликовала финансовый отчет за второй квартал 2026 года, зафиксировав рост общей выручки на 11% год к году до 204,785 млрд юаней (приблизительно 30,37 миллиарда долларов США), а операционной прибыли — на 12% до 67,276 млрд юаней.
Искусственный интеллект «Алиса» предупредил пользователей об угрозах конфиденциальности при использовании национального мессенджера Max. Программа подробно перечислила технические уязвимости сервиса и посоветовала переключиться на зарубежные аналоги.
Платформа Twitch официально подтвердила запуск программы, в рамках которой контент с трансляций, видеозаписи, клипы и сообщения в чатах используются для тренировки генеративных моделей искусственного интеллекта внутри экосистемы Amazon.
Компания NetEase Games представила свои планы на мероприятие gamescom 2026. На стендах выставки будут представлены Marvel Rivals, Where Winds Meet, Sea of Remnants, а также запланировано что-то масштабное для Once Human
Согласно данным исследования Имперского банка данных (Teikoku Databank), в Японии фиксируется рекордный рост числа банкротств среди разработчиков и операторов мобильных видеоигр.