Вслед за глобальным планом реорганизации игрового подразделения Microsoft, под удар попали студии ZeniMax Media. По данным Джейсона Шрайера, Zenimax Online Studios и id Software столкнулись с существенными сокращениями штата.
Microsoft заупстила самую радикальную реструктуризацию в истории своего игрового подразделения. В рамках плана по восстановлению рентабельности Xbox в течение 2027 финансового года будет уволено около 3200 сотрудников, что составляет пятую часть штата.
Google объявила о запуске первого Google Play Indie Games Fund для стран Африки к югу от Сахары. Компания направит 1 миллион долларов на поддержку десяти независимых студий, разрабатывающих игры для мобильных устройств, ПК и консолей.
Решение Sony прекратить выпуск игр на физических носителях с 2028 года обернулось мощным кризисом. Как отмечает Дэвид Фернандес Алонсо, старший дизайнер уровней в Rovio Barcelona, корпорация явно недооценила уровень негодования аудитории.
Из Microsoft попросили еще 4800 человек, включая 1600 сотрудников XBOX — сокращения ударили по всем частям «зеленого» направления: Аша Шарма «начинает самую масштабную реструктуризацию в истории XBOX».
Аша Шарма инициировала масштабную реструктуризацию Xbox, увольняя 3200 сотрудников, что составляет пятую часть штата. Причиной стала низкая маржинальность, которую она назвала нездоровой.
ИИ продолжает осваивать работу разработчиков. Модель Claude Fable 5 практически без участия человека создала нативный порт Command & Conquer: Generals Zero Hour для устройств Apple, превратив старую стратегию в полноценное приложение для современной экосистемы компании
Крупнейшие американские технологические компании резко наращивают инвестиции в инфраструктуру для искусственного интеллекта. По данным The Kobeissi Letter, в ближайшие годы они планируют направить около 850 миллиардов долларов на аренду мощностей дата-центров, продолжая масштабную гонку за лидерство в сфере ИИ.
Бывший продюсер Tekken и генеральный директор VS Studio Кацухиро Харада недавно рассказал о своем опыте работы с создателем Elden Ring и серии Dark Souls Хидетакой Миядзаки
Хидео Кодзима, выступая на кинофестивале Il Cinema in Piazza в Италии, прокомментировал новость о том, что PlayStation прекращает выпуск физических копий всех новых игр для консолей PlayStation, начиная с января 2028 года
Японская креативная индустрия, включая геймдев, всё глубже внедряет нейросети в процессы разработки, однако старается тщательно скрывать этот факт от аудитории.
Отказ Sony от дисков к 2028 году поставил под удар культуру видеоигр. Фрэнк Сифалди из фонда VGHF (Video Game History Foundation) заявил, что пиратство стало единственным способом сохранения проектов в нынешних реалиях.
Креативный автор представил проект Steam Summer Sale Simulator, имитирующий азарт сезонных распродаж в цифровом магазине без использования реальных денег.
Аналитики Hurun представили свежий отчет по самым дорогим частным корпорациям планеты. Несмотря на доминирование нейросетевых гигантов, в топ-25 триумфально ворвалась студия miHoYo.
Многие годы мы пребывали в иллюзии, что индикаторы загрузки в играх отражают реальный прогресс процесса. Однако разработчики признались: это зачастую лишь психологическая уловка.
Власти Индии предъявили Telegram жесткий ультиматум: в течение 15 дней мессенджер обязан отчитаться о внедрении системных мер по пресечению распространения пиратского контента.
Бывший президент Blizzard Entertainment Майк Ибарра выступил с жесткой критикой решения Sony о полном прекращении производства игровых дисков с января 2028 года.
Руководство Sony Interactive Entertainment делает ставку на искусственный интеллект, рассматривая его как ключевой рычаг для развития экосистемы PlayStation.
Реакция рынка на решение Sony прекратить производство физических дисков для новых игр с января 2028 года оказалась положительной для инвесторов, несмотря на гнев игрового сообщества.
Руководство Sony Interactive Entertainment, включая генерального директора Хидэаки Нисино, официально прокомментировало стратегию бренда в отношении игроков, перешедших на PC.