Глава бренда Xbox Аша Шарма обрисовала стратегический план компании на ближайшие годы, нацеленный на возвращение к финансовому росту к концу 2027 финансового периода.
Поговаривают, что Lucasfilm завершила партнерство со студией Aspyr из-за серьезных вопросов к качеству нескольких классических переизданий по вселенной «Звездных войн».
Сообщество тестеров DoesItPlay опубликовало тревожную статистику, согласно которой значительная часть современных физических релизов для консолей лишена полноценной автономности.
Laplacian, японский разработчик визуальных новелл, который в последние годы переключился с разработки эротических игр на игры для всех возрастов, в последнее время сталкивается с критикой со стороны своих игроков
Electronic Arts готовится завершить переход в частные руки — сделку на $55 млрд планируют закрыть 4 августа 2026 года. Новым владельцем издателя станет консорциум во главе с Суверенным фондом Саудовской Аравии.
Bethesda Softworks представила новый логотип в честь 40-летия компании. Дизайн выполнен в киберпанк-стилистике — с характерным шрифтом, цветовой гаммой и декоративными элементами.
Сигэру Миямото признался, что близкие уже намекают ему на пенсию, но сам он надеется продолжать работать над играми ещё как минимум десять лет. Об этом создатель Марио, Зельды и Донки Конга рассказал в интервью Famitsu.
Европейский союз готовится включить ChatGPT и Roblox в список крупнейших онлайн-платформ, подпадающих под действие самых строгих требований Digital Services Act. По данным Bloomberg, оба сервиса преодолели порог в 45 миллионов ежемесячных пользователей в ЕС, а значит вскоре могут получить статус Very Large Online Platforms (VLOP).
Канадец Брэндон Клэйм провёл 18 месяцев в тюрьме по обвинению в растлении малолетних после того, как следствие перепутало никнейм в мессенджере Kik. Его признали невиновным лишь спустя годы.
Capcom представила финансовые результаты за первый квартал года, и данные наглядно показывают, куда движется рынок. Цифровые продажи составили 93,3% от общего объема, на физические копии пришлось всего 6,7%.
В Интернете опять обсуждают, как боссы игровых компаний увольняют сотрудников, при этом получая огромные бонусы за свои «успехи». На этот раз перемывают косточки боссу EA Эндрю Уилсону.
Японский издатель и разработчики Capcom опубликовала квартальный отчёт, из которого следует: Resident Evil впервые обошла Final Fantasy по суммарным продажам.
Японская компания Koei Tecmo подтвердила свои планы по разработке игр на финансовый год, заканчивающийся в марте 2027 года, подчеркнув, что она стремится сочетать крупные AAA-релизы с линейкой непрерывных релизов игр среднего масштаба
Пару недель назад один из отцов Epic Games Store Стив Эллисон перебрался в Saber, чтобы наладить там бизнес, но Тим Суини уже нашел ему замену в лице Мартина Кили из Blizzard.
Доля результатов поиска Google с ИИ-ответами выросла с 15% до 43% за последний год — такие данные приводит Similarweb. Пользователи всё реже переходят на сторонние сайты, предпочитая получать информацию прямо внутри поисковика.
Корейский комитет по рейтингам и администрированию игр (GRAC) отчитался об усилении борьбы с нелегальными игровыми заведениями за первую половину 2026 года. После внутренней реструктуризации 1 февраля ведомство укрепило сотрудничество с полицией и доработало систему контроля.
Capcom опубликовала свежий финансовый отчет с цифрами, актуальными на 30 июня 2026 года. В нем отдельно упомянуты две крутые новинки, которые продолжают отлично продаваться.
Сервис Xbox столкнулся с крупным сбоем, который продлился примерно 15-16 часов. Игроки жаловались на невозможность войти в аккаунт, а некоторые уже скачанные игры отказывались запускаться из-за проверки лицензии.
Сеть VR-арен «Другие Миры» и группа компаний «Рики» представили первую официальную игру по вселенной «Смешариков» в формате free-roam VR. Проект создан по мотивам фильма «Смешарики. Сквозь вселенные», который выйдет 6 августа 2026 года.
Аналитическая компания GameDiscoverCo опросила активных игроков Steam о том, как они относятся к пользовательским отзывам. Выяснилось, что 40,5% респондентов всегда смотрят отзывы перед покупкой, ещё 32% — почти всегда.