Аналитики прогнозируют резкое удорожание следующего поколения консолей. После недавнего повышения цен на PS5 эксперты ожидают, что стоимость PlayStation 6 и Xbox Project Helix на старте может достичь $1000.
Карточный рогалик Slay the Spire 2 демонстрирует феноменальные результаты: по данным Alinea Analytics, к 19 марта 2026 года продажи достигли 4,6 млн копий, принеся студии MegaCrit около 92 млн долларов.
Несмотря на то, что компания VK завершила 2025 год с убытком шестой раз подряд, ей удалось продемонстрировать мощную финансовую динамику: чистый убыток сократился в 3,7 раза — до 24,9 млрд руб.
Новинка Capcom показала впечатляющие результаты. По данным аналитика Риса Эллиота, за три недели проект заработал $400 миллионов, причём основным драйвером стала PC-платформа.
Аудитория Roblox и Minecraft живёт в своей собственной вселенной, куда традиционные AAA-игры практически не заглядывают. К такому выводу пришли аналитики Newzoo, представившие свежий отчёт на GDC.
В новом исследовании VK Play выяснилось, что женская игровая аудитория набирает силу с возрастом, особенно после 35 лет. Шесть из десяти геймерш используют игры для поиска романтического партнера, а треть считает кооперативный геймплей идеальным форматом для первого свидания.
Китайский игровой рынок восстанавливается после спада эпохи COVID. В 2025 году жители Поднебесной потратили на игры 350,8 млрд юаней (около 50,1 млрд долларов) — это на 7,68% больше, чем годом ранее.
Рынок дискретных видеокарт продолжает стремительно сползать в монополию: по итогам четвёртого квартала 2025 года доля NVIDIA достигла 94%. Это следует из свежего отчёта Jon Peddie Research.
Исследование Ampere Analysis показало: игровая индустрия упускает колоссальный потенциал роста, не уделяя должного внимания женской аудитории. Женщины составляют 48% игроков — около 922 миллионов человек в 21 регионе.
А вот и статистика доходов гач за февраль 2026 года подоспела. Genshin Impact с начала года не уступает лидерства, хотя и показывает некоторую просадку в доходах.
«Леста Игры» остаётся единственным представителем российской игровой индустрии в престижном рейтинге Forbes. По данным делового издания, текущая стоимость компании достигла 1,6 млрд долларов, что на 100 млн превышает показатели прошлого года.
Аналитическая компания Sensor Tower представила ежегодный отчёт State of Gaming 2026, зафиксировав уверенный рост игровой индустрии вопреки непростой ситуации с увольнениями и закрытиями студий. В
Аналитическая компания Gartner представила тревожный прогноз для мирового рынка электроники: в 2026 году поставки ПК сократятся на 10,4%, а смартфонов — на 8,4% по сравнению с предыдущим годом.
В интервью для подкаста Xbox Expansion Pass аналитик Circana Мэт Пискателла подтвердил, что продажи ROG Xbox Ally даже близко не подобрались к показателям Steam Deck. У остальных конкурентов дела обстоят еще хуже.
Согласно январскому отчёту Circana, американский рынок видеоигр продолжает уверенный рост, прибавив 3% и достигнув 4,7 миллиарда долларов. Основными драйверами стали подписки (+23%) и консольное железо (+16%), тогда как продажи аксессуаров просели на 5%.
Рынок продолжает уверенно расти: по сравнению с прошлым годом расходы американцев на игры увеличились на 3%, достигнув отметки в 4,26 миллиарда долларов.