Российские студии рапортуют об успехе презентации своей продукции на выставке ChinaJoy 2026 в Шанхае. Местные геймеры и блогеры тепло приняли российские разработки, выделив много позитивных моментов.
В лучшем игровом магазине всего мира, Steam, стартовало очередное тематическое мероприятие — «Фестиваль киберпанка», объединившее десятки игр с мрачной футуристической атмосферой.
Программист Александр Тюпин представил полную русскоязычную локализацию культовой стратегии King's Bounty 1990 года выпуска для DOS, вызвавшую бурную дискуссию в игровом сообществе.
OpenAI впервые публично подтвердила существование новой линейки моделей Astra. Компания сообщила, что внутренняя версия системы смогла решить десять открытых задач по математике и теоретической информатике, над которыми исследователи безуспешно работали как минимум последние десять лет.
Шигеру Миямото, создатель самых культовых серий видеоигр в мире, среди которых Donkey Kong, Zelda и, конечно же, Mario, в недавнем интервью заявил о том, что не играет видеоигры. По крайне мере один
Популярный видеоблогер Хэнк Грин столкнулся с жесткой критикой после признания в применении нейросетей для подготовки учебных видеороликов. Автор пошел на такой шаг из-за жесткого графика и сильного переутомления на фоне множества рабочих проектов.
Московский суд отказал автору сгенерированных нейросетью изображений «Мона Лиза с вином» и «Статуя Свободы с вином» в защите авторских прав. Истец требовал компенсацию от предпринимателя, использовавшего эти арт-объекты на футболках, худи и термостаканах.
Четыре крупнейшие технологические компании — Alphabet, запрещенная в России Meta, Microsoft и Amazon — планируют вложить в инфраструктуру для искусственного интеллекта почти $2,4 трлн в ближайшие годы.
Журналист Windows Central Джез Корден на подкасте предположил, что Microsoft может в будущем отказаться от публикации игр Xbox в Steam ради развития собственного магазина Microsoft Store на PC.
Бывший президент Blizzard Entertainment Майк Ибарра прокомментировал свежую статистику Sony, согласно которой игроки все чаще выбирают цифровые версии игр. По его словам, этот тренд вполне закономерен, однако физические издания все равно должны оставаться доступными.
На выставке ChinaJoy 2026 доминируют игры в открытом мире, не важно, какого они жанра в целом. Успех Genshin Impact и Where Winds Meet заставил студии применять эту концепцию буквально ко всему.
Глава бренда Xbox Аша Шарма обрисовала стратегический план компании на ближайшие годы, нацеленный на возвращение к финансовому росту к концу 2027 финансового периода.
Известный режиссер Гильермо дель Торо раскритиковал механику регулярных возрождений в роуглайках, назвав ее утомительной для старшего поколения игроков. Постановщик признался, что восхищается миром Dead Cells, но ненавидит начинать прохождение заново после каждой гибели.
Поговаривают, что Lucasfilm завершила партнерство со студией Aspyr из-за серьезных вопросов к качеству нескольких классических переизданий по вселенной «Звездных войн».
Сообщество тестеров DoesItPlay опубликовало тревожную статистику, согласно которой значительная часть современных физических релизов для консолей лишена полноценной автономности.
Laplacian, японский разработчик визуальных новелл, который в последние годы переключился с разработки эротических игр на игры для всех возрастов, в последнее время сталкивается с критикой со стороны своих игроков
Electronic Arts готовится завершить переход в частные руки — сделку на $55 млрд планируют закрыть 4 августа 2026 года. Новым владельцем издателя станет консорциум во главе с Суверенным фондом Саудовской Аравии.
Bethesda Softworks представила новый логотип в честь 40-летия компании. Дизайн выполнен в киберпанк-стилистике — с характерным шрифтом, цветовой гаммой и декоративными элементами.
Сигэру Миямото признался, что близкие уже намекают ему на пенсию, но сам он надеется продолжать работать над играми ещё как минимум десять лет. Об этом создатель Марио, Зельды и Донки Конга рассказал в интервью Famitsu.