Руководитель студии FromSoftware Хидэтака Миядзаки в беседе с изданием Game Informer раскрыл ключевые принципы, которыми руководствуется команда при создании игр с высокой сложностью. Он подчеркнул, что разработка таких проектов, как Elden Ring и Dark Souls, — это не просто наращивание трудностей, а стремление к справедливой сложности.
Разработчики эмулятора shadPS4 выпустили масштабное обновление под номером 0.13.0. Релиз принёс ряд существенных улучшений, среди которых особенно выделяются два заметных достижения: значительно возросла производительность Bloodborne, а в God of War 3 благодаря доработкам аудиосистемы AJM звук стал практически безупречным.
В дополнении The Forsaken Hollows для Elden Ring Nightreign игроки встретят принципиально нового противника — «Властелинов Вечной Тьмы» (Everdark Sovereign Balancers). Эти существа представляют собой значительно усиленную версию уже знакомых по игре Балансеров. В официальной документации они фигурируют под названием «Знаменосцы Спасения» (Salvation’s Standard‑Bearers).
Elden Ring стала глобальной франшизой. За 4 года продажи игр серии и дополнений достигли почти 50 миллионов копий, открыв студии FromSoftware путь к новым проектам в жанре live-service.
Таинственное обновление Armored Core 6 всколыхнуло сообщество поклонников экшена о боевых мехах. Фанаты полагают: это может быть предвестником крупной новости, которую анонсируют на предстоящей церемонии The Game Awards.
С релиза кооперативной экшен-RPG Elden Ring Nightreign прошло полгода, и FromSoftware с Bandai Namco наконец выпустили накануне, 4 декабря, дополнение The Forsaken Hollows. Вот только игроки его отвергли.
Фанаты Elden Ring Nightreign обнаружили в новом DLC The Forsaken Hollows знакомую особенность игр FromSoftware — опасные болота, отравляющие игрока. Эта локация, наполненная ядовитыми испарениями, явно отсылает к легендарному Blighttown и другим подобным зонам из предыдущих игр студии.
Дополнение Forsaken Hollows для Elden Ring Nightreign выходит завтра, 4 декабря. Перед тем как игроки опробуют новые классы ночных странников, FromSoftware выпустили традиционный крупный патч.
Разработчики Elden Ring Nightreign представили свежий трейлер дополнения The Forsaken Hollows, в центре которого оказалась новая героиня — Гробовщица (Undertaker). Ранее внимание фанатов было приковано к другому персонажу — Учёному, но теперь очередь дошла и до этой необычной воительницы.
FromSoftware представила свежий трейлер Elden Ring Nightreign, посвящённый одному из ключевых нововведений дополнения — классу Учёный (Scholar). В отличие от классических бойцов, этот персонаж полагается не на грубую силу, а на свой интеллект и магические способности.
Elden Ring Nightreign появился, казалось бы, без явного запроса со стороны сообщества. Тем не менее ролевая «рогалик»-механика пришлась игрокам по вкусу: игра получила отличные отзывы критиков, а оценки ранних пользователей (сначала смешанные) со временем поднялись до отметки «Очень положительные». Кроме того, проект показал впечатляющие цифры на платформе Steam.
Моддер под ником fromsoftserve готовит крупное обновление для своего проекта DS2LightingEngine, которое внедрит в Dark Souls 2 поддержку полноценной трассировки лучей для глобального освещения (RTGI).
Ролевой экшен Elden Ring от FromSoftware и издательства Bandai Namco официально установил абсолютный рекорд, став самой продаваемой игрой в истории издателя.
Революционный шаг Sony в 90-х годах, связанный с использованием CD-ROM вместо традиционных картриджей, оказал огромное влияние на развитие игровой индустрии. Именно это решение привлекло внимание многих разработчиков, включая легендарную студию FromSoftware.
Издатель Bandai Namco и разработчик FromSoftware анонсировали новый загружаемый контент (DLC) для игры Elden Ring Nightreign под названием The Forsaken Hollows.
И все же дико популярная экшен-RPG Elden Ring от FromSoftware и Bandai Namco не выйдет на Nintendo Switch 2 в этом году — версию для японской гибридной консоли отложили на 2026 год.
51% японских игровых компаний используют ИИ в разработке игр. Технологию применяют для создания персонажей, генерации историй и программирования. Среди них — Capcom, Square Enix и Sega.
Обновление Elden Ring Nightreign добавит в хардкорный режим «Глубина Ночи» возможность добровольно понизить уровень сложности (Глубину) и защиту от понижения ранга после поражения.
FromSoftware анонсировала режим Deep of Night для Elden Ring Nightreign. Лимвельд стал опаснее: враги усилены, запрещён выбор Ночного Лорда. Игроков ждут уровни сложности, улучшенное оружие с двойными эффектами, уникальные реликвии и усиленные боссы.
Компания FromSoftware представила обзорное видео нового режима Deep of Night для Elden Ring Nightreign, релиз которого запланирован на завтра, 11 сентября.
В темных глубинах пробуждается древнее зло, чья необузданная ярость готова поглотить ваших врагов. The Deep of Night — новый режим повышенной сложности ELDEN RING NIGHTREIGN, созданный специально для опытных игроков, появится в игре 11 сентября 2025 года.
A24 работает над фильмом по мотивам Elden Ring, сценарий к которому пишет сценарист и режиссер Алекс Гарланд. Согласно недавней статье в The New Yorker, черновик Гарланда сыграл ключевую роль в получении одобрения проекта, который по-прежнему держится в строжайшей тайне