Моддер под ником Dumpster_Buddy сделал браузерную версию The Elder Scrolls III: Morrowind на основе OpenMW-Web. Игра запускается прямо в Chrome, Edge или Brave — без установки, но при наличии собственных файлов лицензионной копии.
3D-художник и контент-мейкер Leo Torres представил новое видео своего проекта по детальному воссозданию архитектуры континента Тамриэль в реалистичном и лорном масштабе.
Знаменитый ветеран игровой индустрии Тодд Говард, стоящий у руля компании Bethesda с девяностых годов прошлого века, пересмотрел свои взгляды на завершение карьеры.
Bethesda запустила новый этап публичного тестирования Fallout 76, посвящённый осеннему обновлению. Разработчики призвали игроков избегать спойлеров, но всё же раскрыли основные изменения, которые уже появились на тестовом сервере и ещё могут измениться до релиза.
Работники Bethesda Game Studios, объединенные в профсоюз OneBGS, готовят серию маршей под названием Save Our Devs. Акция протеста, намеченная на 15 июля, пройдет одновременно в четырех локациях: Монреале, Роквилле, Остине и Далласе.
Новый отчет раскрывает подробности производства The Elder Scrolls 6 и то, как некоторые сокращения рабочих мест в различных студиях Bethesda «окажут существенное влияние на игру и моральный дух команды»
Реструктуризация Xbox и фокус на флагманских проектах не ускорили разработку The Elder Scrolls 6. По словам инсайдера Джейсона Шрайера, до релиза остается минимум два года, а реалистичный прогноз указывает на 2028 или 2029 год.
«Путешествуя по Сиродилу, никогда не знаешь, какие материальные сокровища можешь там найти...»: Bethesda выложила занятную рекламу The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered для Nintendo Switch 2.
Bethesda и Virtuos выпустят экшен-RPG The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered на Nintendo Switch 2 уже 11 августа, о чем объявили при помощи ролика юмористического толка.
Бывший дизайнер Bethesda Брюс Несмит, приложивший руку к созданию Skyrim, Oblivion и Starfield, высказался о текущем давлении со стороны Xbox, требующей ускорить выпуск новых частей The Elder Scrolls и Fallout.
Ожидание The Elder Scrolls 6 достигло пика, однако разработчики не спешат делиться деталями. Тодд Говард подтвердил, что проект остается приоритетным для студии и над ним трудится большинство сотрудников Bethesda Game Studios.
Авторы Fallout 76 признались, что серьёзно недооценили возможности сообщества. На Summer Game Fest креативный директор Джон Раш и продюсер Билл Лакост рассказали, что обновление Infestations задумывалось как серьёзное испытание, однако игроки начали проходить новый контент гораздо быстрее, чем ожидала команда.
В Fallout 76 стартовал необычный тестовый сервер Pspsps-TS, где игрокам впервые дают вывести C.A.M.P.-питомцев в Пустошь и отправиться с ними в путешествия по Аппалачии, проверяя новую систему компаньонов.
The Elder Scrolls 6 отметила сомнительный юбилей: с момента анонса прошло восемь лет, а новостей нет. Разрыв между частями рискует растянуться на двадцать лет, что выглядит абсурдно на фоне пятилетки между Oblivion и Skyrim
Bethesda выпустила обновление 1.000.006 для Starfield на PS5, сосредоточенное на устранении критических ошибок и повышении стабильности игры. Патч нацелен на исправление зависаний, вылетов и ряда странных багов, с которыми игроки сталкивались во время исследования планет и управления кораблём.
Bethesda пока не планирует расширять Fallout 76 экспедициями за пределы основной карты. На Summer Game Fest 2026 креативный директор Джон Раш заявил, что у команды нет планов на новые регионы вроде The Pitt или Atlantic City.