До выхода «Ведьмака 3: Дикая Охота — ремастер» на актуальных платформах всего неделька осталась (релиз 29 сентября, если кто вдруг запамятовал), и CD Projekt RED поделилась новостями для «зеленой» аудитории.
Разработчики The Witcher 4 готовят два главных изменения для франшизы: смена главного героя на Цири и переход с собственного движка REDengine на Unreal Engine 5.
Обновленная версия культовой ролевой игры The Witcher 3 получит масштабный ремастер с улучшенной графикой и геймплеем уже 29 сентября этого года, а владельцы оригинала смогут обновиться совершенно бесплатно.
Коллектив студии Fool's Theory пополнился необычным сотрудником, чья давняя академическая работа неожиданно переросла в полноценную разработку видеоигр.
Студия локализации GamesVoice представила первый официальный дневник разработки, посвященный созданию неофициальной русской озвучки для дополнения Cyberpunk 2077: Phantom Liberty.
Новое сюжетное дополнение Songs of the Past для The Witcher 3: Wild Hunt, создаваемое силами студии Fool’s Theory, добавит в игру каноничное из книг Анджея Сапковского оружие — цепь.
На Nintendo Direct среди прочего показали небольшой трейлер «Ведьмака 3: Дикая Охота — ремастер» в версии для Nintendo Switch 2: катсцены, локации, сражения и Гвинт.
Переход студии CD Projekt RED с собственного движка REDengine на коммерческий Unreal Engine 5 для разработки следующей части саги о Ведьмаке, The Witcher 4, вызвал у фанатов закономерные опасения насчет потери уникального визуального стиля.
Финансовый отчет CD Projekt за первую половину 2026 года продемонстрировал впечатляющие результаты: выручка компании достигла 435 млн злотых (рост на 23% год к году), а чистая прибыль увеличилась на 37% до 249 млн злотых.
На недавнем мероприятии PSX Extreme Party 2026 специальным гостем стал известный польский актер дубляжа Яцек Копчиньский (Jacek Kopczyński), подаривший голос Jaskrowi (Лютику) в серии игр "Ведьмак".
Дополнение The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past преодолело отметку в 900 000 добавлений в список желаемого после выставки Gamescom. Студия CD Projekt RED поблагодарила фанатов за огромный интерес к новой главе приключений Ведьмака.
Совместный руководитель студии CD Projekt Red Михал Новаковский поделился свежими подробностями о создании ролевой игры The Witcher 4 и прокомментировал текущие этапы производства проекта.
Руководитель студии CD Projekt Red Михал Новаковский охарактеризовал франшизу Cyberpunk как вечный проект, чья ценность продолжает расти далеко за пределами самой видеоигры благодаря продуманной стратегии.
После первого показа «Баллад прошлого» для «Ведьмака 3: Дикая Охота» неделю назад CD Projekt RED пожинает хайп: польская студия похвасталась тем, что дополнение уже в 900 тысячах списков желаемого.
Студия CD Projekt Red поделилась важными подробностями о грядущем релизе The Witcher 3: Wild Hunt Remastered, выход которого запланирован на 29 сентября 2026 года.
Студия CD Projekt RED на выставке gamescom 2026 продемонстрировала геймплей бесплатного ремастера ролевой игры «Ведьмак 3: Дикая Охота», включая бои с бандитами, схватку с бесом Морвуддом и обновленное меню доступности.
Ведущий сценарист The Witcher 4 Филипп Вебер признался, что на старте разработки сам разделял опасения фанатов по поводу смены главного героя и хотел оставить в центре истории Геральта.
Команда студии Fool's Theory рассказала на выставке gamescom 2026 о грядущем дополнении Songs of the Past, которое станет финальной главой для Геральта из Ривии перед тем, как серия перейдет к новым героям.
Выход технически провального релиза Cyberpunk 2077 заставил польскую студию CD Projekt Red радикально изменить подход к разработке: теперь все игры компании запускаются и тестируются на персональных компьютерах и консолях одновременно на протяжении всего производственного процесса.
Поклонники The Witcher 3: Wild Hunt получили весомый повод для еще одного масштабного прохождения: грядущий ремастер игры предложит не только улучшенную графику, но и глубокую переработку ключевых геймплейных механик.
В недавнем интервью соруководитель CDPR Михал Новаковски заявил, что компания прекрасно осознает ценность «коробочных» изданий для фанатского сообщества
Посетители выставки Gamescom 2026 стали свидетелями необычного перформанса: известный косплеер Maul появился перед выставочным центром Koelnmesse в образе Геральта из Ривии, запечатленного в той самой знаменитой деревянной бадье.