Dark Souls II - Новости

Оценка редакции:
Пользователи:
4/10
Steam:
91/100
Дата выхода:
11 марта 2014
Разработчик:
Издатель:

Новости игры Dark Souls II

Моддер почти завершил кооперативный мод для Dark Souls 2, но проект оказался сложнее, чем ожидалось
Моддер почти завершил кооперативный мод для Dark Souls 2, но проект оказался сложнее, чем ожидалось
Известный моддер Yui, специализирующийся на играх FromSoftware, сообщил, что находится на финальной стадии подготовки альфа-теста своего нового seamless co-op мода для Dark Souls II. По его словам, разработка уже близка к точке, когда проект можно будет открыть для первых тестировщиков, однако точной даты пока нет.
18 июня в 19:10
903
0
Форум
Вырезанную локацию из Dark Souls 2 восстановили спустя годы после релиза
Вырезанную локацию из Dark Souls 2 восстановили спустя годы после релиза
У Dark Souls II, одной из самых противоречивых частей серии от FromSoftware, продолжает всплывать скрытый контент — на этот раз речь идет о крупной вырезанной локации, которую удалось частично восстановить энтузиастам.
20 апреля в 20:45
2799
0
Форум
Dark Souls 2 в новом свете (буквально) — трассировка путей превращает «гадкого утенка» серии в графический шедевр
Dark Souls 2 в новом свете (буквально) — трассировка путей превращает «гадкого утенка» серии в графический шедевр
Самая спорная часть трилогии Dark Souls продолжает получать невероятную поддержку от сообщества.
26 марта в 07:00
5930
8
Форум
Среди игр FromSoftware Хидетака Миядзаки отдельно выделил Bloodborne
Среди игр FromSoftware Хидетака Миядзаки отдельно выделил Bloodborne
В свежем интервью изданию Game Informer создатель культовых игр Dark Souls, Bloodborne и Elden Ring Хидетака Миядзаки приоткрыл завесу над одним из самых значимых для него проектов. Речь — о Bloodborne, которую разработчик назвал «особенной игрой» и объяснил, почему она занимает особое место в его сердце.
13 января в 21:30
2076
3
Форум
Хидэтака Миядзаки считает, что главное в играх FromSoftware - это справедливая сложность
Хидэтака Миядзаки считает, что главное в играх FromSoftware - это справедливая сложность
Руководитель студии FromSoftware Хидэтака Миядзаки в беседе с изданием Game Informer раскрыл ключевые принципы, которыми руководствуется команда при создании игр с высокой сложностью. Он подчеркнул, что разработка таких проектов, как Elden Ring и Dark Souls, — это не просто наращивание трудностей, а стремление к справедливой сложности.
2 января в 11:00
4358
7
Форум
Dark Souls 2 скоро получит поддержку трассировки лучей для глобального освещения
Dark Souls 2 скоро получит поддержку трассировки лучей для глобального освещения
Моддер под ником fromsoftserve готовит крупное обновление для своего проекта DS2LightingEngine, которое внедрит в Dark Souls 2 поддержку полноценной трассировки лучей для глобального освещения (RTGI).
23 ноября 2025
1315
1
Форум
Dark Souls 2 получит полноценный кооперативный режим благодаря модификации
Dark Souls 2 получит полноценный кооперативный режим благодаря модификации
Известный моддер LukeYui анонсировал масштабную модификацию Dark Souls 2 Seamless Co-op, которая значительно расширит возможности многопользовательского режима в игре.
28 апреля 2025
2087
0
Форум
Уважение: стример первым в мире прошел все "сосалики" FromSoftware без прокачки и урона и не смог сдержать эмоций
Уважение: стример первым в мире прошел все "сосалики" FromSoftware без прокачки и урона и не смог сдержать эмоций
Как только не извращаются любители хардкора, когда речь заходит о видеоиграх. На днях стример с никнеймом Dinossindgeil достиг выдающегося результата — он смог пройти всю серию “соулслайков” от студии FromSoftware за персонажа первого уровня, не получив ни одной единицы урона.
18 февраля 2025
10420
15
Форум
Mortal Shell — Добро пожаловать в открытую бету
Mortal Shell — Добро пожаловать в открытую бету
Cold Symmetry, разработчики хардкорной инди souls-like ролевой игры Mortal Shell, открыли бесплатный доступ в игру для всех желающих. Бета по сути представляет из себя демоверсию с несколькими оболочками и отсутствием спойлеров.
5 июля 2020
12355
41
Форум
Dark Souls III - Игра продалась 10 миллионами копий
Dark Souls III - Игра продалась 10 миллионами копий
Bandai Namco Entertainment сообщают, что общие продажи серии Dark Souls превысили 27 миллионов копий.
19 мая 2020
5342
17
Форум
Dark Souls 1 – Теперь в игре можно делать кастомные карты
Dark Souls 1 – Теперь в игре можно делать кастомные карты
В Dark Souls 1 появилась возможность импортировать пользовательские локации.
7 ноября 2019
2254
7
Форум
Мод «Daughters of Ash» для Dark Souls добавляет часы нового контента
Мод «Daughters of Ash» для Dark Souls добавляет часы нового контента
Необычный мод для Dark Souls Remastered наконец-то был выпущен, обещая полный пересмотр классической RPG, чего фанаты еще никогда не видели. Создатель утверждает, что потратил два года и более 1000 часов на программирование и портирование мода.
1 мая 2019
2922
5
Форум
Фпс-мод для Sekiro Shadows Die Twice добавил легкий режим сложности
Фпс-мод для Sekiro Shadows Die Twice добавил легкий режим сложности
пока большинство игроков страдают от жестокой сложности игры, пользователи ПК могут использовать мод, добавляющий неофициальный легкий режим сложности. Это тот самый фпс-мод "Sekiro Fps Unlock And More". Разработчик мода "uberhalit" постоянно добавляет новые функции.
6 апреля 2019
9842
26
Форум
Стрим: Dark Souls Remastered - Боль и страдание
Стрим: Dark Souls Remastered - Боль и страдание
Всего через несколько дней состоится официальный выход новинки от студии From Software - приключенческого экшена Sekiro: Shadows Die Twice, поэтому мы решили как следует подготовиться к этому событию и немного потренироваться.
19 марта 2019
1752
8
Форум
Dark Souls Trilogy — Фигурку из коллекционного издания показали в деталях
Dark Souls Trilogy — Фигурку из коллекционного издания показали в деталях
Европейское коллекционное издание ARPG Dark Souls Trilogy, которое будет выпущено ограниченным тиражом в 2000 штук, было анонсировано еще в январе. Кстати, сегодня, 1 марта, сборник должен выйти на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.
1 марта 2019
3078
10
Форум