Джош Сойер, руководивший разработкой Fallout: New Vegas и Pentiment, рассказал, почему не любит ролевые игры, в которых главный герой способен решить любую проблему и спасти абсолютно всех. По его мнению, именно ограничения и болезненные компромиссы делают историю по-настоящему запоминающейся, а не очередная победа без последствий.
Директор Fallout: New Vegas Джош Сойер рассказал, что Obsidian сознательно отказалась от системы масштабирования врагов, знакомой по Fallout 3. По его словам, разработчики хотели сразу показать игрокам, что в New Vegas опасность зависит не от уровня персонажа, а от того, куда он решит отправиться.
Слухи о ремейке Fallout: New Vegas получили новое подтверждение. Известный инсайдер NateTheHate ответил на вопрос подписчиков о достоверности прежних утечек и заявил, что у этих сообщений действительно есть основания.
Культовая Fallout: New Vegas могла оказаться куда масштабнее, если бы у Obsidian было больше времени. Об этом рассказал Джош Сойер — один из ключевых разработчиков игры.
Оказывается, знаменитые финальные сцены RPG от Obsidian создаются не по строгим правилам, а скорее по настроению. Об этом рассказал Джош Сойер, ведущий дизайнер студии и один из ключевых авторов Fallout: New Vegas.
Крис Авеллон, работавший старшим дизайнером Fallout: New Vegas, сомневается, что Bethesda способна технически реализовать ремастер этой игры по образцу недавнего Oblivion Remastered.
Студия Iron Galaxy официально заявила, что не давала никаких намёков на работу над ремейком Fallout: New Vegas или любыми другими проектами во вселенной Fallout. Заявление появилось после того, как сообщество активно обсудило один из недавних постов команды в социальных сетях.
Джош Сойер, геймдиректор Fallout: New Vegas и ветеран студии Obsidian, выступил с развёрнутым комментарием о том, как со временем изменилось восприятие культовой RPG. Он призвал фанатов не идеализировать прошлое и вспомнить, что на момент релиза в 2010 году игра столкнулась с жёсткой критикой — прежде всего из‑за технического состояния.
Ремастеры Fallout 3 и New Vegas находятся в разработке, но их релиз в ближайшее время не планируется. Несмотря на активные слухи, они не готовы к выходу. Активность в Steam и на сайте сериала связана не с играми, а с обновлениями локализаций и маркетингом шоу.
Ведущий сценарист Fallout: New Vegas Джон Гонсалес и спустя годы после релиза называет дневник Выжившего из дополнения Honest Hearts одним из самых дорогих своих творений.
В культовой RPG Fallout: New Vegas разработчики предложили игрокам нестандартный подход к моральному выбору и свободе действий. Ключевую роль в этом сыграл уникальный персонаж — робот Yes Man, чья механика кардинально изменила привычные для жанра схемы прохождения.
Выход телевизионной адаптации Fallout вызвал бурную реакцию среди преданных поклонников Fallout: New Vegas. Главным поводом для разочарования стала трактовка Легиона Цезаря — одной из самых ярких и неоднозначных фракций игровой вселенной.