Игровая индустрия

Все Новости Статьи Видео
Roblox заработала на детях сумасшедшие деньги в прошлом году
Roblox заработала на детях сумасшедшие деньги в прошлом году
Roblox показала рекордный рост в 2025 году. Ежедневная аудитория платформы достигла 144 миллионов человек, увеличившись на 69%. Пользователи провели в сервисе 35 миллиардов часов — на 88% больше, чем годом ранее.
7 февраля в 13:56
2222
0
Форум
Sony твердо и четко определилась с ИИ в разработке видеоигр — да, и побольше!
Sony твердо и четко определилась с ИИ в разработке видеоигр — да, и побольше!
Использование генеративного ИИ в игровой индустрии постепенно становится новой нормой, и Sony, похоже, готова активно внедрять эту технологию.
7 февраля в 13:54
2492
0
Форум
Тодд Говард объяснил, почему новые игры Bethesda выходят так редко
Тодд Говард объяснил, почему новые игры Bethesda выходят так редко
Руководитель Bethesda Тодд Говард рассказал, что студия подходит к каждой новой игре серий The Elder Scrolls и Fallout с чистого листа, возвращаясь к базовым эмоциям и ощущениям, а не просто копируя механики.
7 февраля в 13:16
3874
6
Форум
В России хотят сделать свой Roblox: со скрепами и космическим бюджетом
В России хотят сделать свой Roblox: со скрепами и космическим бюджетом
Член комиссии Общественной палаты РФ по общественной экспертизе Евгений Машаров заявил о необходимости создания в России отечественного аналога игровой платформы Roblox.
7 февраля в 13:10
2899
2
Форум
ИИ Альтмана начал обучаться у самого себя, чтобы улучшить себя же
ИИ Альтмана начал обучаться у самого себя, чтобы улучшить себя же
OpenAI представила GPT-5.3-Codex. Модель стала на 25% быстрее и использовалась для отладки своего собственного обучения.
7 февраля в 13:03
2418
2
Форум
У miHoYo работало четыре коррупционера — они уже сидят
У miHoYo работало четыре коррупционера — они уже сидят
Компания HoYoverse, разработчик Genshin Impact, подтвердила приговор в отношении четырёх бывших сотрудников, осуждённых за взяточничество.
7 февраля в 12:15
2874
0
Форум
"Не, не поеду" — Кодзима-гений отказался от посещения GDC 2026
"Не, не поеду" — Кодзима-гений отказался от посещения GDC 2026
Хидэо Кодзима отменил своё ключевое выступление на конференции GDC, которое было запланировано на март.
7 февраля в 11:15
2101
2
Форум
Разработчик хардкорных шутеров объяснил, почему издатели проваливают крупные релизы
Разработчик хардкорных шутеров объяснил, почему издатели проваливают крупные релизы
В индустрии видеоигр назрел серьезный конфликт интересов между творцами и теми, кто дает деньги.
7 февраля в 09:00
3195
1
Форум
Рынок мобильных игр начинает проседать
Рынок мобильных игр начинает проседать
По данным аналитической компании AppMagic, в 2025 году рынок мобильных игр продемонстрировал резкое замедление роста. Если в 2024 году выручка сектора увеличилась на 3 %, то годом позже показатель составил лишь 0,2 %. Схожая картина наблюдается и в динамике загрузок: рост сократился с 6,6 % в 2024 году до 4,6 % в 2025 году.
6 февраля в 20:00
2720
3
Форум
Sony заработала 2,37 млрд долларов на выпуске игр на сторонних платформах
Sony заработала 2,37 млрд долларов на выпуске игр на сторонних платформах
Издание TweakTown представило результаты анализа финансовых показателей Sony, которые позволили оценить выручку компании от выпуска игр на платформах, не относящихся к PlayStation.
6 февраля в 18:10
2994
0
Форум
Забираем в EGS головоломку про ботаника Botany Manor
Забираем в EGS головоломку про ботаника Botany Manor
В магазине Epic Games Store стартовала новая бесплатная раздача. Пользователи могут добавить в свою библиотеку игру Botany Manor. Акция продлится до 12 февраля 19:00 по московскому времени.
6 февраля в 15:30
2917
2
Форум
Просто обманывайте — автор серии Danganronpa дал совет для создателей самых безумных проектов
Просто обманывайте — автор серии Danganronpa дал совет для создателей самых безумных проектов
Казутака Кодака, создатель серии Danganronpa, недавно решил провести сессию вопросов и ответов на X, принимая любые вопросы, не связанные напрямую с его играми
6 февраля в 13:00
2061
0
Форум
Босс Ubisoft хотел снять тревожность трудяг на личной встрече, но лишь все усугубил
Босс Ubisoft хотел снять тревожность трудяг на личной встрече, но лишь все усугубил
Внутреннее собрание Ubisoft с руководством, призванное успокоить сотрудников, по сообщениям работников, произвело обратный эффект. На встрече, где вопросы задавались через ведущего, присутствовали генеральный директор Ив Гиймо и другие топ-менеджеры.
6 февраля в 12:45
3357
1
Форум
Netmarble раскрыла график релизов на 2026 год: The Seven Deadly Sins: Origin стартует первой
Netmarble раскрыла график релизов на 2026 год: The Seven Deadly Sins: Origin стартует первой
Netmarble сообщила о планах на 2026 год, опубликовав финансовые результаты за четвёртый квартал 2025 года. Ожидается, что релиз ролевого экшена The Seven Deadly Sins: Origin состоится в марте
6 февраля в 12:15
3494
0
Форум
В "Стиме" началась распродажа игр для взрослых мальчиков
В "Стиме" началась распродажа игр для взрослых мальчиков
В Steam стартовал тематический фестиваль, посвящённый играм с контентом для взрослой аудитории.
6 февраля в 12:07
5361
10
Форум
Клоунада: Nintendo скрывала игровое насилие за криворуким геймплеем во время Partner Showcase
Клоунада: Nintendo скрывала игровое насилие за криворуким геймплеем во время Partner Showcase
Nintendo представила трейлеры Resident Evil Requiem и Indiana Jones and the Great Circle для Switch 2, но необычным образом.
6 февраля в 11:43
2828
1
Форум
Resident Evil в тренде, Monster Hunter на вершине — игры-миллионники от Capcom
Resident Evil в тренде, Monster Hunter на вершине — игры-миллионники от Capcom
Опубликован актуальный на 31 декабря 2025 года список из 125 «платиновых» игр японской Capcom, продавшихся тиражом свыше миллиона копий.
6 февраля в 11:24
1977
0
Форум
89% японских художников считают нейросети «серьезной угрозой»
89% японских художников считают нейросети «серьезной угрозой»
Японская лига фрилансеров (FLJ) недавно объявила результаты масштабного исследования отношения японских создателей к генеративному искусственному интеллекту
5 февраля в 20:30
3373
10
Форум
Google Cloud и YouTube принесли значительный доход
Google Cloud и YouTube принесли значительный доход
Холдинг Alphabet, материнская компания Google, сообщила о рекордных финансовых результатах: впервые в истории её годовая прибыль преодолела отметку в $400 миллиардов. По сравнению с предыдущим годом выручка компании увеличилась на 15 %.
5 февраля в 17:40
2035
4
Форум
Китайские компании стали лидерами по объему рекламных инвестиций RuStore в 2025 год
Китайские компании стали лидерами по объему рекламных инвестиций RuStore в 2025 год
Российский магазин приложений RuStore продемонстрировал впечатляющую динамику привлечения рекламных инвестиций. По итогам 2025 года объём вложений зарубежных разработчиков вырос почти в пять раз, а совокупные затраты на рекламу и специальные проекты превысили отметку в 400 миллионов рублей.
5 февраля в 14:17
2913
2
Форум
Сетевой трафик на сайтах сильно вырос — ИИ-ботов уже не отличают от людей
Сетевой трафик на сайтах сильно вырос — ИИ-ботов уже не отличают от людей
Интернет-трафик всё больше формируется ботами на базе ИИ. Если в начале 2025 года лишь один из 200 визитов на сайт был работой бота, то к концу года это соотношение составило уже один из 50. Т
5 февраля в 12:39
2086
4
Форум
YouTube открыл возможности ИИ-дубляжа роликов для всех
YouTube открыл возможности ИИ-дубляжа роликов для всех
YouTube сделал автоматический дубляж общедоступным — теперь любой создатель может с помощью ИИ адаптировать свои видео для международной аудитории.
5 февраля в 11:15
2401
7
Форум
NetEase опровергает слухи об отказе от ИИ
NetEase опровергает слухи об отказе от ИИ
В игровой индустрии развернулась настоящая драма вокруг китайского гиганта NetEase.
5 февраля в 09:00
2431
2
Форум
Ubisoft потеряла еще одного ветерана — дизайнера уровней со времен Prince of Persia: The Sands of Time
Ubisoft потеряла еще одного ветерана — дизайнера уровней со времен Prince of Persia: The Sands of Time
О своем уходе из Ubisoft в LinkedIn объявил Люк Кутюр, трудившийся в французской компании с 2002 года. Начал разработчик с Prince of Persia: The Sands of Time, к началу работы над The Two Thrones стал старшим.
4 февраля в 21:16
3698
2
Форум
Студия Pahdo Labs закрывается после привлечения $17,5 миллионов инвестиций
Студия Pahdo Labs закрывается после привлечения $17,5 миллионов инвестиций
Игровая индустрия 2026 года продолжает оставаться жестокой к стартапам. В этот раз о закрытии объявила студия Pahdo Labs, которая работала над амбициозной аниме-экшен-RPG под названием Starlight Re:Volver.
4 февраля в 19:00
3464
1
Форум