schedule20 января в 09:16
@ Ikinagara
remove_red_eye 679
Совсем скоро должен состояться релиз Nioh 2 для PC и консолей нового поколения. И в честь столь значимого события для фанатов серии, которые ждали этого момента год, нам удалось немного поболтать с Фумихико Ясудой
schedule21 сентября 2020
@ Ikinagara
remove_red_eye 5147
Интервью c директором World of Tanks Антоном Панковым в честь юбилея игры.
schedule12 августа 2020
@ Ikinagara
remove_red_eye 10103
В этом году StarCraft II исполнилось 10 лет и в честь этого события Blizzard Entertainment давала в подарок всем игрокам нового комментатора. Голосом анонсера стал Алексей “White-Ra” Крупник. Порталу GoHa.Ru удалось в пообщаться с Алексеем и задать ему несколько вопросов о StarCraft и не только.
schedule5 июня 2020
@ Garruk
remove_red_eye 2243
Порталу GoHa.Ru удалось провести интервью с руководителем североамериканского офиса PUBG Брайаном Корриганом. Разговор коснулся, как общих вопросов, так и ранговой системы.
schedule11 мая 2020
@ Unter
remove_red_eye 6392
Интервью с разработчиками World of Tanks, которое составлено на основе вопросов от наших пользователей. Мы узнаем планируется ли появление современных танков в игре, будут ли классические серверы WOT, вернется ли общий чат и многое другое.
schedule28 апреля 2020
@ Ikinagara
remove_red_eye 3134
Совсем недавно для Magic: The Gathering Arena состоялся выход дополнения “Икория: Логово Исполинов”, которое добавило в игру новый режим, новых крутых существ, новые механики. И мне посчастливилось побеседовать с Виктором Титовым — художником, чьи работы уже давно являются частью вселенной MTG и чья иллюстрация стала лицом нового сета.
schedule10 апреля 2020
@ Spayn
remove_red_eye 3657
Сегодня портал GoHa.Ru взял интервью с первым победителем викторины Киберканикулы от игровой компании Фогейм. Им оказался обычный игрок, проживающий в городе Орел и всю жизнь отдавший только одной игре - MMORPG Lineage 2.
schedule17 января 2020
@ Garruk
remove_red_eye 36376
Всем привет, с вами GoHa.Ru и ваш Гаррук. Давненько у нас уже не было интервью, и вот, с помощью темных заклинаний и щепотки везения нам удалось вытащить на разговор креативного директора Zenimax Online Studio Рича Ламберта. Если что, эти ребята ответственны за MMORPG The Elder Scrolls Online. Разговор протекал в дружеской атмосфере, сам Рич оказался мировым мужиком, как и его коллеги.
schedule25 ноября 2019
@ player_GGon_play
remove_red_eye 1724
В разговоре с Франциско Кавело - инди-разработчиком из студии Baroque Decay геймдиректором Yuppie Psycho - обо всем самом главном. О буднях независимой студии. О поисках вдохновения. О проблемах современного геймдева ... и многом другом.
schedule24 октября 2019
@ Garruk
remove_red_eye 3589
23 октября 2019 года прошла презентация MMORPG Lost Ark. Порталу GoHa.Ru удалось побеседовать с разработчиками игры. На наши вопросы любезно согласился ответить господин Гым Кан Сон - директор по разработке студии Smilegate RPG.
schedule21 октября 2019
@ Loft
remove_red_eye 7220
Сегодня я расскажу вам, как мы встретились и пообщались с Брайаном Митсодой. Тем самым, который начал свою карьеру в Black Isle, стал известным в качестве ведущего сценариста и дизайнера культовой ролевой игры Vampire: The Masquerade — Bloodlines в составе Troika Games, успел поработать в Obsidian, а сейчас трудится в Hardsuit Labs над новой частью Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 на должности - Narrative Lead.
schedule30 августа 2019
@ mADler
remove_red_eye 10222
На gamescom 2019 нам удалось перехватить Виктора Кислого — CEO компании Wargaming. Не воспользоваться такой оказией мы просто не могли, поэтому в течение получаса терроризировали Виктора самыми различными вопросами.
schedule16 августа 2019
@ Garruk
remove_red_eye 10030
Cегодня портал GoHa.Ru получил возможность пообщаться в приятной и дружеской атмосфере с исполнительным продюсером World of Warcraft Джоном Хайтом и старшим продюсером Калией Ши. По игре World of Warcraft Classic уже написано довольно много материалов, но мы не преминули пообщаться с разработчиками.
schedule31 июля 2019
@ Plem
remove_red_eye 1954
Во время QuakeCon 2019 мне выпала возможность сесть за круглым столом с исполнительным продюсером id Software Марти Стрэттоном (Marty Stratton) и креативным директором Хьюго Мартином (Hugo Martin), и задать им несколько вопросов о Doom Eternal.
schedule6 июня 2019
@ Garruk
remove_red_eye 9804
Сразу же после анонса долгожданной Baldur's Gate III в сети стали появляться подробности о грядущем проекте. Например, изданию USGamer удалось пообщаться с главой Larian Studio - Свеном Винке.
schedule1 июня 2019
@ Garruk
remove_red_eye 3972
Команда Wargaming Mobile в Минске пригласила к себе в гости Дэвида Мюллиха, руководителя разработки легендарной Heroes of Might and Magic III, которая отметила в этом году двадцатилетие с момента выхода игры в России. Портал GoHa.Ru не мог остаться в стороне и подготовил ряд вопросов для Дэвида.
schedule1 апреля 2019
@ Garruk
remove_red_eye 7071
Cегодня мы представляем вашему вниманию интервью с особенным человеком. Человек-легенда, отец создатель самой успешной платформы для цифровой дистрибуции видеоигр, человек, повторивший подвиг Прометея в сфере развлечений, отец Half-Life и большой любитель курочки - Гейб Ньюэлл.
schedule27 марта 2019
@ Garruk
remove_red_eye 3741
Очередная часть серии военных стратегий от Eugen Systems близится к релизу и нашему автору Ksof удалось поиграть в превью-версию и взять интервью у разработчиков. В нижеследующей статье вы сможете получить более подробную информацию.
schedule22 марта 2019
@ Garruk
remove_red_eye 3370
Читеры всегда были, есть и остаются большой проблемой в видеоиграх. GoHa.Ru удалось взять интервью у одного из паладинов, борющихся с этим цифровым злом - главы отдела защиты Игрового направления Mail.Ru Виктора Пунегова, который рассказал нам о войне с нечестными игроками.
schedule24 февраля 2019
@ Garruk
remove_red_eye 3182
Недавно разработчики League of Legends опубликовали трейлер “Праведница и Падшая”, в котором частично показали изменения сестер - Кейл и Морганы. Эксклюзивно для Goha.ru старший гейм-дизайнер - Август Браунинг, согласился рассказать подробности реворка чемпионов.
schedule24 января 2019
@ SH4RK
remove_red_eye 1826
Совсем недавно Си Вонг, генеральный продюсер и исполнительный директор Booming Games, посетил Москву и ответил на часто задаваемые вопросы, а также рассказал о многообразии контента, который ждет игроков на грядущем ЗБТ Conqueror's Blade.
schedule15 января 2019
@ Garruk
remove_red_eye 1130
Очередная порция новостей о грядущем файтинге Dead or Alive 6 стала известна из интервью разработчиков сайту GNN. Стартовый ростер будет включать в себя 26 персонажей. Для проведения боев в игре будут доступны 15 разнообразных арен.
schedule23 декабря 2018
@ Chimera-Syber
remove_red_eye 15417
Со дня перехода Lost Ark в открытое бета-тестирование прошло уже около двух месяцев и сейчас мы можем сполна оценить данный проект с текущим набором контента, который в нем представлен. Сегодня на вопросы нашего портала GoHa.Ru ответят лидеры крупных гильдий.
schedule13 декабря 2018
@ Nikita_Ivch
remove_red_eye 1997
GoHaRu взял интервью у Behaviour Interactive, разработчиков онлайн-хоррора Dead By Daylight. Мы поговорили о Главе 10: Darkness Among Us — это дополнение, которое добавляет в игру нового убийцу, выжившего, карту и вносит кучу изменений.
schedule14 октября 2018
@ Sirotin
remove_red_eye 5199
На ИгроМире 2018 мы пообщались с Джоном Блоком, исполнительным продюсером 4A Games. Он рассказал о создании мира Metro Exodus, насколько реалистично оружие игре, что команда думает о VR, мультиплеере и микротранзакциях, и многое другое.