# ИНТЕРВЬЮ

Интервью с продюсером серии Nioh Фумихико Ясудой

schedule20 января в 09:16 @ Ikinagara remove_red_eye 679 question_answer 0
Совсем скоро должен состояться релиз Nioh 2 для PC и консолей нового поколения. И в честь столь значимого события для фанатов серии, которые ждали этого момента год, нам удалось немного поболтать с Фумихико Ясудой

[Интервью] Алексей “White-Ra” Крупник - О StarCraft II и сотрудничестве с Blizzard

schedule12 августа 2020 @ Ikinagara remove_red_eye 10103 question_answer 5
В этом году StarCraft II исполнилось 10 лет и в честь этого события Blizzard Entertainment давала в подарок всем игрокам нового комментатора. Голосом анонсера стал Алексей “White-Ra” Крупник. Порталу GoHa.Ru удалось в пообщаться с Алексеем и задать ему несколько вопросов о StarCraft и не только.

Интервью GoHa.Ru c Брайаном Корриганом

schedule5 июня 2020 @ Garruk remove_red_eye 2243 question_answer 3
Порталу GoHa.Ru удалось провести интервью с руководителем североамериканского офиса PUBG Брайаном Корриганом. Разговор коснулся, как общих вопросов, так и ранговой системы.

[Интервью] World of Tanks - Ответы разработчиков на вопросы наших пользователей

schedule11 мая 2020 @ Unter remove_red_eye 6392 question_answer 8
Интервью с разработчиками World of Tanks, которое составлено на основе вопросов от наших пользователей. Мы узнаем планируется ли появление современных танков в игре, будут ли классические серверы WOT, вернется ли общий чат и многое другое.

Интервью с Виктором Титовым - художником Magic: The Gathering

schedule28 апреля 2020 @ Ikinagara remove_red_eye 3134 question_answer 16
Совсем недавно для Magic: The Gathering Arena состоялся выход дополнения “Икория: Логово Исполинов”, которое добавило в игру новый режим, новых крутых существ, новые механики. И мне посчастливилось побеседовать с Виктором Титовым — художником, чьи работы уже давно являются частью вселенной MTG и чья иллюстрация стала лицом нового сета.

Интервью с победителем первого денежного розыгрыша #киберканикулы от Фогейм

schedule10 апреля 2020 @ Spayn remove_red_eye 3657 question_answer 20
Сегодня портал GoHa.Ru взял интервью с первым победителем викторины Киберканикулы от игровой компании Фогейм. Им оказался обычный игрок, проживающий в городе Орел и всю жизнь отдавший только одной игре - MMORPG Lineage 2.

[Интервью] Рич Ламберт о The Elder Scrolls Online - Русской локализации быть

schedule17 января 2020 @ Garruk remove_red_eye 36376 question_answer 278
Всем привет, с вами GoHa.Ru и ваш Гаррук. Давненько у нас уже не было интервью, и вот, с помощью темных заклинаний и щепотки везения нам удалось вытащить на разговор креативного директора Zenimax Online Studio Рича Ламберта. Если что, эти ребята ответственны за MMORPG The Elder Scrolls Online. Разговор протекал в дружеской атмосфере, сам Рич оказался мировым мужиком, как и его коллеги.

Интервью: гейм-директор Yuppie Psycho Франциско Калвело

schedule25 ноября 2019 @ player_GGon_play remove_red_eye 1724 question_answer 4
В разговоре с Франциско Кавело - инди-разработчиком из студии Baroque Decay геймдиректором Yuppie Psycho - обо всем самом главном. О буднях независимой студии. О поисках вдохновения. О проблемах современного геймдева ... и многом другом.

[Интервью] GoHa.Ru задает вопросы директору по разработке студии Smilegate RPG Гым Кан Сону

schedule24 октября 2019 @ Garruk remove_red_eye 3589 question_answer 17
23 октября 2019 года прошла презентация MMORPG Lost Ark. Порталу GoHa.Ru удалось побеседовать с разработчиками игры. На наши вопросы любезно согласился ответить господин Гым Кан Сон - директор по разработке студии Smilegate RPG.

[PDXCON 2019] Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 - Интервью

schedule21 октября 2019 @ Loft remove_red_eye 7220 question_answer 30
Сегодня я расскажу вам, как мы встретились и пообщались с Брайаном Митсодой. Тем самым, который начал свою карьеру в Black Isle, стал известным в качестве ведущего сценариста и дизайнера культовой ролевой игры Vampire: The Masquerade — Bloodlines в составе Troika Games, успел поработать в Obsidian, а сейчас трудится в Hardsuit Labs над новой частью Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 на должности - Narrative Lead.

Виктор Кислый: про пенсию, про новые ААА-проекты и MMORPG

schedule30 августа 2019 @ mADler remove_red_eye 10222 question_answer 26
На gamescom 2019 нам удалось перехватить Виктора Кислого — CEO компании Wargaming. Не воспользоваться такой оказией мы просто не могли, поэтому в течение получаса терроризировали Виктора самыми различными вопросами.

Интервью GoHa.Ru c главами разработки World of Warcraft Сlassic

schedule16 августа 2019 @ Garruk remove_red_eye 10030 question_answer 25
Cегодня портал GoHa.Ru получил возможность пообщаться в приятной и дружеской атмосфере с исполнительным продюсером World of Warcraft Джоном Хайтом и старшим продюсером Калией Ши. По игре World of Warcraft Classic уже написано довольно много материалов, но мы не преминули пообщаться с разработчиками.

Doom Eternal - интервью с руководством на QuakeCon 2019

schedule31 июля 2019 @ Plem remove_red_eye 1954 question_answer 9
Во время QuakeCon 2019 мне выпала возможность сесть за круглым столом с исполнительным продюсером id Software Марти Стрэттоном (Marty Stratton) и креативным директором Хьюго Мартином (Hugo Martin), и задать им несколько вопросов о Doom Eternal.

Новые подробности о Baldur's Gate III

schedule6 июня 2019 @ Garruk remove_red_eye 9804 question_answer 82
Сразу же после анонса долгожданной Baldur's Gate III в сети стали появляться подробности о грядущем проекте. Например, изданию USGamer удалось пообщаться с главой Larian Studio - Свеном Винке.

Интервью с отцом Heroes of Might&Magic Дэвидом Мюллихом

schedule1 июня 2019 @ Garruk remove_red_eye 3972 question_answer 17
Команда Wargaming Mobile в Минске пригласила к себе в гости Дэвида Мюллиха, руководителя разработки легендарной Heroes of Might and Magic III, которая отметила в этом году двадцатилетие с момента выхода игры в России. Портал GoHa.Ru не мог остаться в стороне и подготовил ряд вопросов для Дэвида.

[Эксклюзивное интервью] GoHa.Ru задает откровенные вопросы главе Valve Гейбу Ньюэллу

schedule1 апреля 2019 @ Garruk remove_red_eye 7071 question_answer 47
Cегодня мы представляем вашему вниманию интервью с особенным человеком. Человек-легенда, отец создатель самой успешной платформы для цифровой дистрибуции видеоигр, человек, повторивший подвиг Прометея в сфере развлечений, отец Half-Life и большой любитель курочки - Гейб Ньюэлл.

Steel Division 2 - Превью и интервью с разработчиками

schedule27 марта 2019 @ Garruk remove_red_eye 3741 question_answer 9
Очередная часть серии военных стратегий от Eugen Systems близится к релизу и нашему автору Ksof удалось поиграть в превью-версию и взять интервью у разработчиков. В нижеследующей статье вы сможете получить более подробную информацию.

[Интервью] Профессиональная борьба с читами. На вопросы отвечает Виктор Пунегов

schedule22 марта 2019 @ Garruk remove_red_eye 3370 question_answer 26
Читеры всегда были, есть и остаются большой проблемой в видеоиграх. GoHa.Ru удалось взять интервью у одного из паладинов, борющихся с этим цифровым злом - главы отдела защиты Игрового направления Mail.Ru Виктора Пунегова, который рассказал нам о войне с нечестными игроками.

"Праведница и Падшая" - Интервью со старшим геймдизайнером League of Legends

schedule24 февраля 2019 @ Garruk remove_red_eye 3182 question_answer 20
Недавно разработчики League of Legends опубликовали трейлер “Праведница и Падшая”, в котором частично показали изменения сестер - Кейл и Морганы. Эксклюзивно для Goha.ru старший гейм-дизайнер - Август Браунинг, согласился рассказать подробности реворка чемпионов.

Эксклюзивное интервью с главным продюсером Conqueror's Blade

schedule24 января 2019 @ SH4RK remove_red_eye 1826 question_answer 21
Совсем недавно Си Вонг, генеральный продюсер и исполнительный директор Booming Games, посетил Москву и ответил на часто задаваемые вопросы, а также рассказал о многообразии контента, который ждет игроков на грядущем ЗБТ Conqueror's Blade.

Dead or Alive 6 больше информации о грядущей новинке

schedule15 января 2019 @ Garruk remove_red_eye 1130 question_answer 12
Очередная порция новостей о грядущем файтинге Dead or Alive 6 стала известна из интервью разработчиков сайту GNN. Стартовый ростер будет включать в себя 26 персонажей. Для проведения боев в игре будут доступны 15 разнообразных арен.

Lost Ark - Интервью с лидерами гильдий [JustPlay и Bandits]

schedule23 декабря 2018 @ Chimera-Syber remove_red_eye 15417 question_answer 159
Со дня перехода Lost Ark в открытое бета-тестирование прошло уже около двух месяцев и сейчас мы можем сполна оценить данный проект с текущим набором контента, который в нем представлен. Сегодня на вопросы нашего портала GoHa.Ru ответят лидеры крупных гильдий.

Интервью с авторами Dead By Daylight — все о Главе 10: Darkness Among Us

schedule13 декабря 2018 @ Nikita_Ivch remove_red_eye 1997 question_answer 4
GoHaRu взял интервью у Behaviour Interactive, разработчиков онлайн-хоррора Dead By Daylight. Мы поговорили о Главе 10: Darkness Among Us — это дополнение, которое добавляет в игру нового убийцу, выжившего, карту и вносит кучу изменений.

Интервью по Метро: Исход — спин-оффы, оружие, мир игры и сюжет

schedule14 октября 2018 @ Sirotin remove_red_eye 5199 question_answer 4
На ИгроМире 2018 мы пообщались с Джоном Блоком, исполнительным продюсером 4A Games. Он рассказал о создании мира Metro Exodus, насколько реалистично оружие игре, что команда думает о VR, мультиплеере и микротранзакциях, и многое другое.

Предыдущие материалы

25 ноября - 10 октября
Следующая страница ...