Обзоры и новости - ИНТЕРВЬЮ

Интервью GoHa.Ru c Брайаном Корриганом

5 июня в 12:55 @ Garruk remove_red_eye 2011 question_answer Обсудить на форуме (3)
Интервью GoHa.Ru c Брайаном Корриганом
Порталу GoHa.Ru удалось провести интервью с руководителем североамериканского офиса PUBG Брайаном Корриганом. Разговор коснулся, как общих вопросов, так и ранговой системы.

[Интервью] World of Tanks - Ответы разработчиков на вопросы наших пользователей

11 мая в 13:34 @ Unter remove_red_eye 5660 question_answer Обсудить на форуме (8)
[Интервью] World of Tanks - Ответы разработчиков на вопросы наших пользователей
Интервью с разработчиками World of Tanks, которое составлено на основе вопросов от наших пользователей. Мы узнаем планируется ли появление современных танков в игре, будут ли классические серверы WOT, вернется ли общий чат и многое другое.

Интервью с Виктором Титовым - художником Magic: The Gathering

28 апреля в 12:04 @ Ikinagara remove_red_eye 2287 question_answer Обсудить на форуме (16)
Интервью с Виктором Титовым - художником Magic: The Gathering
Совсем недавно для Magic: The Gathering Arena состоялся выход дополнения “Икория: Логово Исполинов”, которое добавило в игру новый режим, новых крутых существ, новые механики. И мне посчастливилось побеседовать с Виктором Титовым — художником, чьи работы уже давно являются частью вселенной MTG и чья иллюстрация стала лицом нового сета.

Интервью с победителем первого денежного розыгрыша #киберканикулы от Фогейм

10 апреля в 23:05 @ Spayn remove_red_eye 3230 question_answer Обсудить на форуме (20)
Интервью с победителем первого денежного розыгрыша #киберканикулы от Фогейм
Сегодня портал GoHa.Ru взял интервью с первым победителем викторины Киберканикулы от игровой компании Фогейм. Им оказался обычный игрок, проживающий в городе Орел и всю жизнь отдавший только одной игре - MMORPG Lineage 2.

[Интервью] Рич Ламберт о The Elder Scrolls Online - Русской локализации быть

17 января в 02:59 @ Garruk remove_red_eye 33319 question_answer Обсудить на форуме (278)
[Интервью] Рич Ламберт о The Elder Scrolls Online - Русской локализации быть
Всем привет, с вами GoHa.Ru и ваш Гаррук. Давненько у нас уже не было интервью, и вот, с помощью темных заклинаний и щепотки везения нам удалось вытащить на разговор креативного директора Zenimax Online Studio Рича Ламберта. Если что, эти ребята ответственны за MMORPG The Elder Scrolls Online. Разговор протекал в дружеской атмосфере, сам Рич оказался мировым мужиком, как и его коллеги.

Интервью: гейм-директор Yuppie Psycho Франциско Калвело

25 ноября 2019 @ player_GGon_play remove_red_eye 1147 question_answer Обсудить на форуме (4)
Интервью: гейм-директор Yuppie Psycho Франциско Калвело
В разговоре с Франциско Кавело - инди-разработчиком из студии Baroque Decay геймдиректором Yuppie Psycho - обо всем самом главном. О буднях независимой студии. О поисках вдохновения. О проблемах современного геймдева ... и многом другом.

[Интервью] GoHa.Ru задает вопросы директору по разработке студии Smilegate RPG Гым Кан Сону

24 октября 2019 @ Garruk remove_red_eye 3290 question_answer Обсудить на форуме (17)
[Интервью] GoHa.Ru задает вопросы директору по разработке студии Smilegate RPG Гым Кан Сону
23 октября 2019 года прошла презентация MMORPG Lost Ark. Порталу GoHa.Ru удалось побеседовать с разработчиками игры. На наши вопросы любезно согласился ответить господин Гым Кан Сон - директор по разработке студии Smilegate RPG.

[PDXCON 2019] Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 - Интервью

21 октября 2019 @ Loft remove_red_eye 6724 question_answer Обсудить на форуме (30)
[PDXCON 2019] Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 - Интервью
Сегодня я расскажу вам, как мы встретились и пообщались с Брайаном Митсодой. Тем самым, который начал свою карьеру в Black Isle, стал известным в качестве ведущего сценариста и дизайнера культовой ролевой игры Vampire: The Masquerade — Bloodlines в составе Troika Games, успел поработать в Obsidian, а сейчас трудится в Hardsuit Labs над новой частью Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 на должности - Narrative Lead.

Виктор Кислый: про пенсию, про новые ААА-проекты и MMORPG

30 августа 2019 @ mADler remove_red_eye 9564 question_answer Обсудить на форуме (26)
Виктор Кислый: про пенсию, про новые ААА-проекты и MMORPG
На gamescom 2019 нам удалось перехватить Виктора Кислого — CEO компании Wargaming. Не воспользоваться такой оказией мы просто не могли, поэтому в течение получаса терроризировали Виктора самыми различными вопросами.

Интервью GoHa.Ru c главами разработки World of Warcraft Сlassic

16 августа 2019 @ Garruk remove_red_eye 9463 question_answer Обсудить на форуме (25)
Интервью GoHa.Ru c главами разработки World of Warcraft Сlassic
Cегодня портал GoHa.Ru получил возможность пообщаться в приятной и дружеской атмосфере с исполнительным продюсером World of Warcraft Джоном Хайтом и старшим продюсером Калией Ши. По игре World of Warcraft Classic уже написано довольно много материалов, но мы не преминули пообщаться с разработчиками.

Doom Eternal - интервью с руководством на QuakeCon 2019

31 июля 2019 @ Plem remove_red_eye 1456 question_answer Обсудить на форуме (9)
Doom Eternal - интервью с руководством на QuakeCon 2019
Во время QuakeCon 2019 мне выпала возможность сесть за круглым столом с исполнительным продюсером id Software Марти Стрэттоном (Marty Stratton) и креативным директором Хьюго Мартином (Hugo Martin), и задать им несколько вопросов о Doom Eternal.

Новые подробности о Baldur's Gate III

6 июня 2019 @ Garruk remove_red_eye 9489 question_answer Обсудить на форуме (82)
Новые подробности о Baldur's Gate III
Сразу же после анонса долгожданной Baldur's Gate III в сети стали появляться подробности о грядущем проекте. Например, изданию USGamer удалось пообщаться с главой Larian Studio - Свеном Винке.

Интервью с отцом Heroes of Might&Magic Дэвидом Мюллихом

1 июня 2019 @ Garruk remove_red_eye 3575 question_answer Обсудить на форуме (17)
Интервью с отцом Heroes of Might&Magic Дэвидом Мюллихом
Команда Wargaming Mobile в Минске пригласила к себе в гости Дэвида Мюллиха, руководителя разработки легендарной Heroes of Might and Magic III, которая отметила в этом году двадцатилетие с момента выхода игры в России. Портал GoHa.Ru не мог остаться в стороне и подготовил ряд вопросов для Дэвида.

[Эксклюзивное интервью] GoHa.Ru задает откровенные вопросы главе Valve Гейбу Ньюэллу

1 апреля 2019 @ Garruk remove_red_eye 6490 question_answer Обсудить на форуме (47)
[Эксклюзивное интервью] GoHa.Ru задает откровенные вопросы главе Valve Гейбу Ньюэллу
Cегодня мы представляем вашему вниманию интервью с особенным человеком. Человек-легенда, отец создатель самой успешной платформы для цифровой дистрибуции видеоигр, человек, повторивший подвиг Прометея в сфере развлечений, отец Half-Life и большой любитель курочки - Гейб Ньюэлл.

Steel Division 2 - Превью и интервью с разработчиками

27 марта 2019 @ Garruk remove_red_eye 3305 question_answer Обсудить на форуме (9)
Steel Division 2 - Превью и интервью с разработчиками
Очередная часть серии военных стратегий от Eugen Systems близится к релизу и нашему автору Ksof удалось поиграть в превью-версию и взять интервью у разработчиков. В нижеследующей статье вы сможете получить более подробную информацию.

[Интервью] Профессиональная борьба с читами. На вопросы отвечает Виктор Пунегов

22 марта 2019 @ Garruk remove_red_eye 2770 question_answer Обсудить на форуме (26)
[Интервью] Профессиональная борьба с читами. На вопросы отвечает Виктор Пунегов
Читеры всегда были, есть и остаются большой проблемой в видеоиграх. GoHa.Ru удалось взять интервью у одного из паладинов, борющихся с этим цифровым злом - главы отдела защиты Игрового направления Mail.Ru Виктора Пунегова, который рассказал нам о войне с нечестными игроками.

"Праведница и Падшая" - Интервью со старшим геймдизайнером League of Legends

24 февраля 2019 @ Garruk remove_red_eye 2732 question_answer Обсудить на форуме (20)
"Праведница и Падшая" - Интервью со старшим геймдизайнером League of Legends
Недавно разработчики League of Legends опубликовали трейлер “Праведница и Падшая”, в котором частично показали изменения сестер - Кейл и Морганы. Эксклюзивно для Goha.ru старший гейм-дизайнер - Август Браунинг, согласился рассказать подробности реворка чемпионов.

Эксклюзивное интервью с главным продюсером Conqueror's Blade

24 января 2019 @ Travert1n remove_red_eye 1826 question_answer Обсудить на форуме (21)
Эксклюзивное интервью с главным продюсером Conqueror's Blade
Совсем недавно Си Вонг, генеральный продюсер и исполнительный директор Booming Games, посетил Москву и ответил на часто задаваемые вопросы, а также рассказал о многообразии контента, который ждет игроков на грядущем ЗБТ Conqueror's Blade.

Dead or Alive 6 больше информации о грядущей новинке

15 января 2019 @ Garruk remove_red_eye 1130 question_answer Обсудить на форуме (12)
Dead or Alive 6 больше информации о грядущей новинке
Очередная порция новостей о грядущем файтинге Dead or Alive 6 стала известна из интервью разработчиков сайту GNN. Стартовый ростер будет включать в себя 26 персонажей. Для проведения боев в игре будут доступны 15 разнообразных арен.

Lost Ark - Интервью с лидерами гильдий [JustPlay и Bandits]

23 декабря 2018 @ Chimera-Syber remove_red_eye 14145 question_answer Обсудить на форуме (159)
Lost Ark - Интервью с лидерами гильдий [JustPlay и Bandits]
Со дня перехода Lost Ark в открытое бета-тестирование прошло уже около двух месяцев и сейчас мы можем сполна оценить данный проект с текущим набором контента, который в нем представлен. Сегодня на вопросы нашего портала GoHa.Ru ответят лидеры крупных гильдий.

Интервью с авторами Dead By Daylight — все о Главе 10: Darkness Among Us

13 декабря 2018 @ Nikita_Ivch remove_red_eye 1646 question_answer Обсудить на форуме (4)
Интервью с авторами Dead By Daylight — все о Главе 10: Darkness Among Us
GoHaRu взял интервью у Behaviour Interactive, разработчиков онлайн-хоррора Dead By Daylight. Мы поговорили о Главе 10: Darkness Among Us — это дополнение, которое добавляет в игру нового убийцу, выжившего, карту и вносит кучу изменений.

Интервью по Метро: Исход — спин-оффы, оружие, мир игры и сюжет

14 октября 2018 @ Sirotin remove_red_eye 5030 question_answer Обсудить на форуме (4)
Интервью по Метро: Исход — спин-оффы, оружие, мир игры и сюжет
На ИгроМире 2018 мы пообщались с Джоном Блоком, исполнительным продюсером 4A Games. Он рассказал о создании мира Metro Exodus, насколько реалистично оружие игре, что команда думает о VR, мультиплеере и микротранзакциях, и многое другое.

Black Ops 4 — интервью о «Королевской битве», зомби и сложностях

10 октября 2018 @ Sirotin remove_red_eye 5820 question_answer Обсудить на форуме (8)
Black Ops 4 — интервью о «Королевской битве», зомби и сложностях
Показывать Call of Duty: Black Ops 4 на ИгроМире 2018 приехали креативный директор Beenox Томас Уилсон (студия занимается PC-версией шутера) и комьюнити-менеджер Treyarch Роб Смит. Мы взяли у них небольшое интервью о «Королевской битве», зомби и сложностях работы.

Интервью с гейм-директором Assassin’s Creed: Odyssey — Выбор, лучшая часть серии и отсутствие ассасинов

10 октября 2018 @ Sirotin remove_red_eye 5612 question_answer Обсудить на форуме (22)
Интервью с гейм-директором Assassin’s Creed: Odyssey — Выбор, лучшая часть серии и отсутствие ассасинов
На ИгроМир 2018 приехал Гарет Гловер — гейм-директор Assassin’s Creed: Odyssey. Мы поговорили с ним об RPG, выборе, Assassin’s Creed без ассасинов и о том, почему это лучшая часть серии.

Интервью с геймдизайнером Insurgency: Sandstorm

17 августа 2018 @ Kerayra remove_red_eye 1040 question_answer Обсудить на форуме (1)
Интервью с геймдизайнером Insurgency: Sandstorm
Порталу GoHa.Ru удалось побывать в гостях у компании Focus Home Interactive, где Андрей Сиротин пообщался с игровым дизайнером многопользовательского шутера Insurgency: Sandstorm. Поэтому сейчас мы предлагаем нашим читателям ознакомиться с небольшим интервью, посвященном грядущей новинке.

Предыдущие материалы

Следующая страница ...