Обретя независимость от XBOX, Double Fine пошла с протянутой рукой на Kickstater, чтобы собрать средства на новый проект. Сначала все шло хорошо, но затем студия облажалась.
Коджима Хидео упал в теплые объятья Аши Шармы, работа над PHYSINT кипит, но у общественности остались вопросы, на которые игровой дизайнер постарался ответить в интервью IGN и The Washington Post.
Соавтор оригинальной Counter-Strike Мин Ли поделился воспоминаниями о работе в стенах Valve в начале 2000-х годов и объяснил причины постепенного заката классического режима со спасением заложников.
На церемонии «Наш Игропром 2026» проект «Земский собор» от Cyberia Nova (Новосибирск) победил в номинации «Лучший экшен», обойдя Hail to the Rainbow и Machine Mind.
Компания Microsoft запатентовала технологию управления рекламой в видеоиграх, призванную сделать монетизацию free-to-play проектов и потенциальных бюджетных подписок менее раздражающей для игроков.
Организаторы Tokyo Game Show 2026, проходящей в японском выставочном комплексе Makuhari Messe, официально объявили об отмене заключительного дня мероприятия из-за приближающегося тайфуна.
Студия Playground Games, известная по серии гоночных хитов Forza Horizon, готовится выпустить долгожданное возрождение культовой ролевой игры Fable 23 февраля 2027 года.
Компания OpenAI объявила об изменении подхода к информированию общественности и теперь намерена оперативно сообщать о случаях неожиданного поведения своих ИИ-моделей во время тестирования.
В недавнем материале издания Edge ветераны видеоигровой индустрии, включая Харви Смита, Таню Х. Шорт и Рафа Костера, обсудили глубокий кризис, охвативший рынок.
Более ста ведущих экспертов и независимых оценщиков искусственного интеллекта объединились в рамках консорциума AI Evaluator Forum, чтобы заявить о нехватке ресурсов и защитных механизмов для полноценного тестирования передовых моделей.
Рассекреченные судебные документы по иску The New York Times против OpenAI обнародовали внутренние признания руководителей Microsoft и OpenAI касательно природы больших языковых моделей.
В то время как игровая индустрия готовится к долгожданному релизу Grand Theft Auto 6, запланированному на 19 ноября, аналитики и фанаты уже обсуждают дальнейшие планы компании Rockstar Games.
Глава студии Bulkhead Джо Брэммер оказался в центре общественного скандала после откровенного интервью, в котором он обсудил внутреннюю культуру компании, практику сверхурочных часов при разработке успешного шутера Wardogs и методы подбора персонала.
Глава Epic Games Тим Суини резко раскритиковал новый законопроект Европейского Союза под названием KIDS Act, который предлагает ввести жесткие ограничения на использование цифровых платформ детьми.
В завирусившемся в сети фрагменте университетской лекции Гейба Ньюэлла 2013 года глава Valve выделил одну из главных ошибок разработчиков видеоигр — склонность принимать по-настоящему увлекательные и неожиданные действия пользователей за вредоносный взлом.
Генеративный искусственный интеллект позиционируется как универсальный помощник, однако бесконечный поток сгенерированного контента может серьезно навредить рабочей продуктивности.
Гейм-директор и бывший сотрудник Naughty Dog Брюс Страли, приложивший руку к созданию The Last of Us и Uncharted 4, открыто заявил, что современная индустрия крупнобюджетных AAA-игр зашла в тупик
В свежем выпуске подкаста The Game Business известный аналитик и консультант по японскому игровому рынку доктор Серкан Тото поделился актуальными данными о состоянии индустрии в Японии.
Ассоциация поставщиков компьютерных развлечений Японии (CESA) представила предварительные результаты отчета о состоянии игровой индустрии на выставке Tokyo Game Show 2026.