Статьи и Обзоры

[Мнение] Голливуд на страже толерантности: 8 самых вопиющих случаев

13 сентября в 10:41 @Libris remove_red_eye 4266 question_answer Обсудить на форуме (84)
Кинематограф явно испытывает кризис идей. Одно время деятели индустрии увлекались ремейками культовых картин, затем, осознав тщетность подхода и неспособность держать марку, переключились на мягкие перезапуски, делая ставку на чувство ностальгии.

Microsoft продолжит борьбу за узнаваемость бренда Xbox

12 сентября в 22:29 @Plem remove_red_eye 1095 question_answer Обсудить на форуме (10)
Самые большие потери Microsoft в этом поколении консолей нельзя обмерить. Да, их коммерческая успешность немного пострадала по сравнению с прошлым поколением, и да, бренд Xbox пострадал из-за ошибок на старте, которые Microsoft допустила при запуске Xbox One.

Death Stranding - изучаем, что показали в новом ролике

12 сентября в 18:56 @Argonaki remove_red_eye 1558 question_answer Обсудить на форуме (15)
Как и было обещано, в самый первый день Tokyo Game Show 2019 Хидео Кодзима продемонстрировал 49-минутную запись игрового процесса своего грядущего проекта. В данной небольшой статье я решил собрать краткую информацию о всех новых механиках игры.

Впечатления от предпоказа картины “Тайна печати дракона”

12 сентября в 11:51 @Garruk remove_red_eye 12355 question_answer Обсудить на форуме (19)
Наш внештатный автор GoHa.Ru Никита "Кит" Семенов, поприсутствовал на предпоказе, уже нашумевшей ленты “Тайны печати дракона” и поделился своими ощущениями от увиденного. Подробности далее.

Обзор: Daemon X Machina - Много мехов, мало фана

11 сентября в 20:41 @Kloe remove_red_eye 1057 question_answer Обсудить на форуме (4)
Daemon X Machina стремится заполнить освободившуюся сериями Gundam и Armored Core нишу, предлагая ураганный геймплей, широкие возможности кастомизации и возможность играть везде и в любое время на консоли Nintendo Switch.

The Division 2 - изучаем как изменится система лута, крафта и рекалибровки в обновлении TU6

11 сентября в 20:02 @Argonaki remove_red_eye 2089 question_answer Обсудить на форуме (26)
Буквально несколько минут назад завершился очередной “State of the Game” стрим, посвященный игре The Division 2. Так как уже давно не было каких-либо интересных подробностей, я решил что стоит перевести основные моменты, рассказанные разработчиками.

Monster Hunter World - Интервью с разработчиками о планах на будущее

11 сентября в 19:12 @Plem remove_red_eye 551 question_answer Обсудить на форуме (3)
Чтобы поговорить о продолжающемся успехе Monster Hunter World и планах Capcom в отношении этой франшизы, я встретился с продюсером игры Рёзо Тсудзимото и режиссерами Канаме Фудзиока и Даисуке Ичихара на Gamescom 2019, где мы обсудили все, от кранчей до игр следующего поколения.

Monster Hunter World: Iceborne - особенности зимней охоты

11 сентября в 09:51 @Ikinagara remove_red_eye 889 question_answer Обсудить на форуме (8)
В этом диком краю, куда не ступала нога человека, обитают самые разные формы жизни, которые могут существовать только в таком безжалостном климате. Доставайте зимнюю одежду, запасайтесь перцовыми настойками и вперед на охоту!

Официальное открытие Black Star Gaming Club

10 сентября в 15:14 @Waterlie remove_red_eye 1356 question_answer Обсудить на форуме (11)
В конце прошлой недели мы побывали на официальном открытии игрового клуба "Black Star Gaming Club", расположенном в московском ТЦ "Садовая галерея". Спешим поделиться с вами подробностями и фотографиями с мероприятия.

V4 - новый мобильный проект на движке Unreal Engine 4

10 сентября в 15:02 @Argonaki remove_red_eye 1809 question_answer Обсудить на форуме (12)
Буквально неделю назад известная корейская компания Nexon объявила о разработке новой мобильной игры с необычным названием V4. В данной статье я постарался собрать всю известную информацию, так как на данный момент игра выглядит очень интересно.

Star Citizen - отчёт о разработке за август

10 сентября в 11:37 @Plem remove_red_eye 5444 question_answer Обсудить на форуме (65)
В прошлом месяце много чего произошло: были пройдены определенные этапы разработки, объявлены новые транспортные средства и достигнут прогресс в новых важных функциях. Колесо CitizenCon уже начало вращаться, так что ждите новых анонсов в ближайшие месяцы.

Сокровища GreedFall

10 сентября в 10:01 @Дитрум remove_red_eye 10402 question_answer Обсудить на форуме (152)
Соленые брызги и ветер, скрип палубы под ногами. Рука крепко сжимает эфес шпаги. Впереди меня ждут дивные земли, чудовища, волшебство и религиозные фанатики, сжигающие на кострах всех еретиков. Специально для вас - полный обзор новой RPG GreedFall.

Джокер - безумный король преступного мира

9 сентября в 17:49 @Lord Mosquiton remove_red_eye 2526 question_answer Обсудить на форуме (4)
Меньше чем через месяц на экраны кинотеатров выйдет фильм, посвященный одному из самых узнаваемых злодеев вселенной DC - Джокеру. К его выходу мы решили подготовить небольшой материал, в котором расскажем об основных этапах истории этого персонажа.

Ghost Recon Breakpoint - личные впечатления от бета-теста и игры в целом

9 сентября в 17:48 @Argonaki remove_red_eye 1024 question_answer Обсудить на форуме (13)
Буквально уже сегодня, 9 сентября, должно завершиться бета-тестирование нового проекта от компании Ubisoft Paris. В данной небольшой статье я хочу поделиться с вами своими впечатлениям от увиденного и рассказать чем меня вообще зацепила игра.

Cyberpunk 2077 - Откуда разработчики черпали вдохновение

7 сентября в 17:58 @Plem remove_red_eye 20424 question_answer Обсудить на форуме (11)
А на чем, собственно, основана Cyberpunk 2077? В самом широком смысле игра основана на настольной RPG Cyberpunk 2020, созданной Майком Пондсмитом. Кроме того, на готовящуюся к выходу Cyberpunk 2077 повлияли произведения Уильяма Гибсона и Филипа К. Дика.

Destiny 2 - С новыми сезонными активностями игра ходит по тонкому льду

6 сентября в 20:44 @Plem remove_red_eye 3544 question_answer Обсудить на форуме (45)
Неделю назад компания Bungie подробно изложила свои планы на будущее: как именно для фанатов пройдет третий год в Destiny 2, и как при этом игра будет монетизироваться. Годовой пропуск, каким мы его знали в прошлом году, умер.

Перевод: Valve признала, что зря закрыла глаза на сообщения об уязвимостях Steam

6 сентября в 13:07 @Kloe remove_red_eye 1288 question_answer Обсудить на форуме (3)
Портал Ars Technica решил подробнее осветить ситуацию, связанную с сообщениями об уязвимости защиты платформы Steam, а мы в свою очередь предлагаем вам полный перевод этого материала.

Logitech G PRO X - прямиком из киберспорта

6 сентября в 10:32 @Sirotin remove_red_eye 28051 question_answer Обсудить на форуме (18)
Logitech представили летом новые гарнитуры G PRO и G PRO X. Они поступили в продажу и мы сразу взяли старшую версию на обзор! Подробности в нашем материале.

Star Wars Battlefront 2 - Верите ли вы во второй шанс?

6 сентября в 10:18 @Plem remove_red_eye 1148 question_answer Обсудить на форуме (10)
Релиз Star Wars Battlefront 2 два года назад сопровождался штормом противоречий. Впервые за последнее время в ААА-игре появились микротранзакции, которые напрямую влияли на игровой процесс. Быстро стало очевидно, что эта система абсолютно не сбалансирована.

Final Fantasy VIII все еще прекрасна, даже 20 лет спустя

5 сентября в 20:42 @Plem remove_red_eye 1604 question_answer Обсудить на форуме (22)
Final Fantasy VIII Remastered - удивительно красивая игра. Хотя первоначальные скриншоты и кадры из трейлера, возможно, и не выглядели столь впечатляюще по сегодняшним меркам, по сравнению с оригинальной версией для Playstation 1 в своё время, внешний вид игры взгляд определенно притягивает.

Эксклюзивы в Epic Games Store - Что разработчикам, а что игрокам

4 сентября в 19:44 @Plem remove_red_eye 2906 question_answer Обсудить на форуме (45)
Получив эксклюзивные права на распространение некоторых крупнейших компьютерных игр этого года, таких как Metro Exodus, The Division 2 и Control от Remedy, 29 августа 2019 года Epic объявила о сотрудничестве с целым рядом независимых разработчиков.

История подземелий и рейдов World of Warcraft Classic. Часть первая.

4 сентября в 16:08 @Lord Mosquiton remove_red_eye 3187 question_answer Обсудить на форуме (7)
На пути к максимальному уровню героям в World of Warcraft Classic предстоит столкнуться со множеством опасностей, таящихся в многочисленных подземельях, расположенных по всему миру. В этой статье мы начнем рассказ об истории этих подземелий.

Destiny 2 - возможные проблемы с броней 2.0, недавнее обновление и новые подробности с PAX

4 сентября в 15:36 @Argonaki remove_red_eye 1333 question_answer Обсудить на форуме (29)
До выхода крупного обновления Shadowkeep осталось меньше месяца, тем не менее постоянно возникают новые интересные подробности. В данной статье мы изучим информацию с PAX и посмотрим что вообще произошло с игрой за последнюю неделю.

Solasta: Crown of the Magister - Кубики, листы персонажей, монитор

4 сентября в 09:47 @Garruk remove_red_eye 4420 question_answer Обсудить на форуме (13)
Нашим сегодняшним гостем стала Solasta: Crown of the Magister. Она представляет собой любопытную вещь. Это, можно сказать, скорее настольная игра, которую с максимальной дотошностью перенесли в пространство компьютерной игры и вышло неплохо.

Предыдущие материалы

27 августа - 3 сентября
Следующая страница ...